勇者斗恶龙赌场转盘攻略-想在双11玩好《勇者斗恶龙11》?帮你列出要注意的“七不”规矩
当然,中国玩家最关心的还是里面的中国村长什么样。 是不是小日本铁了心要弄死我,老右翼用游戏来宣扬反动思想?
这个问题有点难回答,先说说游戏中的相关内容吧。
DQ11有一个充满中国风情的村落。 建筑风格和村民名字都是典型的中国风格。 而且这里发现了非常古老的遗址,是一个历史悠久的地方。 听这话,设定好像还蛮逼真的,注意! 但是——这个文明古国现在已经和这个中国式的村落没有任何关系了! 古代文明的艺术风格显然来自美洲文明和中世纪欧洲。
这是从中国村挖出来的壁画遗迹
而这中华村的村民,都是逐利的商人。 挖掘出遗迹后,村民们开始靠山吃山。 他们利用遗址的名气开发旅游资源,搞出各种商业项目,但最后也吃了不少苦头。 没想到,村民们非但没有被废墟中的怪物吓倒,反而不惜以生命和面子为代价,开始了参观怪物故居的生意。
这个中国村子里的人都有这种美德。 看到这里,请先压抑住激动的心情,再听听DQ11中另一个与中国有关的地方。
游戏后期,你会来到高原上的一个村庄。 里面的建筑完全是藏式风格。 白塔、喇嘛、转经筒在村里随处可见。 就连里面活佛的名字也很藏文,叫“尼玛法师”。 注意! 可是—— 这尼玛少爷尼玛是个女人! 而且,她这身打扮分明就是龙宫公主。
学不好,尼玛大人打 ***
而尼玛师父教给主角爷爷的招式,基本都是中华武术的长拳套路。 或者说,这座藏传佛教的寺院其实就是一座少林寺……所以不要试图从蛛丝马迹中看出小日本的世界观,那未免有些太累了。 享受游戏的乐趣。
自称禁欲数年的爷爷打拳时不慎掉出收藏的色情杂志
5.不要沉迷于赌博
在如今的RPG中,如果不加入一些严重影响通关进度的小游戏,你就不好意思出来打招呼了。 开始游戏,要么钓鱼,要么打牌,最糟糕的就是捡垃圾。 DQ11中也有一些让人忘乎所以的小游戏,但不是为了赶时髦,而是为了延续系列几十年的传统——赌场。
和日本老虎机店一样,DQ11的赌场也将在中午12:00后关闭
自从第三代正式引入赌场后,每一代《勇者斗恶龙》都会有赌场内容,而且越复杂越好玩。 其实,做赌场的目的无非就是把日本街头随处可见的赌机店搬进游戏里。 游戏中的赌场不仅会像日本的赌机店一样每天早上准时营业,而且经常可以看到门口排队等候的形形 *** 的人,简直就是日本生活的再现。
这次DQ11更大的不同在于它完善了历代已有的老虎机。 DQ11有两台老虎机,一台五排,一台三排。 对于这款三排老虎机,任何到过日本的人都会会心一笑——这不就是弹球机吗?
华丽的表演和复杂的变化规则,这就是日本人更爱的弹珠机
以前DQ里的老虎机都是简化版,玩法很简单,拉出花色就完了,顶多多加几个免费机会。 DQ11中的老虎机完全引用了日式弹珠的规则和特点,表演华丽,玩法多样复杂。 拉老虎机不只是拉出777,还有高低概率不同的区域。 在低概率区域到达一定次数后,可以通过Bonus进入高概率区域。 这时候就会出现非常有趣 *** 的战斗场面,既热闹又 *** 。 中奖后大概率区域有黏人玩家,让你期待再次中奖。
这套表演、流程、概率的变化都严格遵循日本现行的弹球盘设计方式,目的是让赌客一直守在机器前,直到花光所有的钱。 而且DQ11就像是日本的赌博杂志,会提供不同机子的概率,而且术语专业到一般人看不懂。
五列老虎机的玩法更接近于之前的游戏
如果你会玩DQ11老虎机,下次去日本的时候,可以大方地走进老虎机大厅,和太白清夫人好好赌一把。
不过需要提醒的是,故事后面还会遇到第二家赌场,所以刚进来的时候不要被夸大的高概率冲昏了头脑,看到里面的老虎机出来了几百倍的代币很短的时间勇者斗恶龙赌场转盘攻略,我就被冲昏了头脑,投入了数小时。 到最后,你会发现,这些不过是浮云。 除了更便宜的剧情道具,其他都是马粪变的垃圾。 虽然没有损失,但浪费了青春。
记住,不要沉迷于赌博。 无论是游戏中还是现实中。
除了之一个,其他都是浮云
6.不要沉默
由于常年依赖策略,缺少汉化游戏,很多中国玩家养成了玩RPG的坏习惯。 一玩日系RPG就喜欢直奔主线。 不能互相交谈的 NPC 不会互相交谈。 这当然也是因为一些质量一般的游戏NPC的对话千篇一律,文字如嚼蜡。 但如果将这种习惯带入《勇者斗恶龙XI》,就会失去大部分的游戏乐趣。
对于中文汉化群体来说,DQ一直是让人不敢轻易触碰的禁区。 一台两张CD的DQ7,已经出事十几年了。 那边有几个FF的蓝光中文版。 . 原因很简单,就是文字量太大了。
每一代DQ游戏中大量的对话也成为了中国玩家无缘一睹的一大原因。 DQ中几乎每个NPC都会有多个对话,触发不同的事件后会相应变化。 除了大部分游戏都提供的功能性对话外,DQ中的对话更多的是展现不同的人对同一事件的不同态度,有搞笑的,有冷漠的,有幼稚的,也有老练的。
比如游戏前期,在三摩地城中,会有一个重要的剧情事件,赛马会。 会前在马场转一圈,围观的人络绎不绝。 出口处有一群等待偶像王子的粉丝,也有回忆往届发布会盛况的老人。 最搞笑的是,还有一个人在兜售赌马赢的秘诀,还真有人被忽悠了。 赛马会结束后,被发现上当受骗的赌客仍会围着骗子,想要讨个说法。
骑行前后别忘了转两次
还有一些非常讨厌的对话只发生在 PS4 版本中。 大家都知道DQ的一大特点就是翻别人家。 在DQ11,有一所房子,住着一位老太太。 我当着老太太的面打开她的衣橱,发现里面居然藏着一条黑丝吊袜带! 这时候,老太太的头顶出现了一个感叹号,然后对你说:“翻别人的衣橱,真是不要脸。”
你在看哪里
除了多与NPC对话外,在每次重要事件后或遇到新场景时,别忘了打开菜单与同伴对话。 从7代开始,伴奏对话一直是DQ中最有趣的文字内容。 从这里,你可以发现你的伙伴在吵架后有着不同的性格和习惯,有时你甚至可以打听他们的隐私。 比如进入某个房间后,平时清纯可人的双胞胎姐妹塞妮娅会红着脸低下头,向你诉说她小时候做过的错事。
短发的Senia比长发更“女神”
最有嚼头的是同一事件伙伴的不同反应。 比如通关完成隐藏事件——与青梅竹马结婚后,与同伴的对话就不是简单的恭喜了。
勇者爷爷结婚时夸孙子孝顺,洛丽塔出身的双胞胎妹妹根本不在乎新婚喜不喜,不断提醒新郎千万不要在任务完成之前开心。 这是特别令人失望的。 相比之下,之前表现出暗恋主角的妹妹,一边表示羡慕嫁给青梅竹马,一边害羞地透露希望遇到喜欢的男人。
最耐人寻味的是,平日里正经男主格雷格竟然羞得抬不起头:“这么小的年纪就结婚了,在这件事上被超越了。” 老剩男的酸溜溜的味道。
注意每个伙伴的表情
这里提醒一下,结婚后别忘了在自己家睡一晚,第二天跳个隐杯——“我昨晚玩得很开心”。 看到这个名字,玩过初代的老司机就明白了。
除此之外,还有大量隐藏在任务、战历、书籍中的情报,等着你去挖掘,尤其是传奇英雄罗修的爱恨情仇,其实都是在埋下伏笔。 而该系列的传统套路,比如拍皮拍皮、互相砍价等,都被带到了DQ11中,大家不要错过。
7. 不要和别人比较
当你玩《勇者斗恶龙XI》时间长了,剧情一步步推进,你会发现自己渐渐习惯了游戏勇者斗恶龙赌场转盘攻略,开始喜欢上它了。 一天晚上,我躺在床上,哼着开场曲,咀嚼着游戏中发人深省的对话,突然灵光一闪,一拍大腿——哎呀,这两个游戏真是兄弟啊!
下面我来描述一下DQ11的游戏内容,看看有哪些游戏让你想起了——
主人公是一位太子,却常年漂泊在外。 自己的国家遭到大规模侵略,身为国王的父亲惨死于邻国国王之手。 大反派用阴谋诡计欺骗了主人公一行,最终引发了人间浩劫,害死了天下大多数人。 大灾变之后,还是那张世界地图,只是原本明亮的世界变得一片黑暗,地图上的敌人也强大了许多。
可当世界面临重大危机时,王子无意回国,沉迷钓鱼不能自拔……嗯,当然,他终于回过神来,找回了昔日的伙伴灾难后的世界。 但也有部分伙伴身心受伤,残缺不全。
此外,游戏中还有一座重要的港口城市,是一座以真实威尼斯为蓝本的水城。 在这里,您可以乘坐贡多拉船游遍全城。 主角一行人也引起了一场非常重要的战斗。 一只巨大的海怪从海中升起,想要毁灭这座城市。
哦对了,这个游戏也可以露营。 如果在野外看到露营地,可以搭个帐篷过夜。 露营时,还可以利用收集到的材料 *** 一些东西。
我说的游戏真的是《勇敢者之龙11》,不是《最终捕鱼》……哦不是《最终幻想15》。
两款游戏的内容和结构确实有相似之处。 最典型的是,他们都希望通过同一张地图前后的对比来体现玩法的差异,而且都以剧情中的大灾变为分界点,营造出一个世界的光明与黑暗的两面. 准确地说,DQ11体现了三个方面。 如前所述,两款游戏均以亡国太子为主角,且都有同伴救赎的剧情。
当然,没有比较就没有坏处。 为了避免伤害双方的粉丝,请不要拿DQ和FF来比较,因为未来两个系列的 *** 理念和观众群体还是会有很大的不同。 DQ11天劫后的地图虽然没有一点缩小,但也不会限制玩家到某个地方,坚持不让他们离开; 虽然DQ11的水城前后会有很多战斗,但它不仅仅是一个观光景点; 虽然DQ11的任务系统不像网游 那样; 虽然DQ11中的路人不会总是只说一种语言或者根本不会说话; 虽然DQ11...
等等,我好像听到有人在私下嘀咕着表达自己的不满——
“你不是说不应该比较吗?我有句话……我不知道该说什么……”
“说话不当!还有,不要说DQ11没有声音,不要说战斗是编排的,不要说UI元素,不要说……尤其不要说主角像人造人 17 号!”
总之,只有遵守“七不”规则,才能体验到DQ的独特魅力,这也是《勇者斗恶龙》能够在众多号称“国民RPG”的众多日式RPG中独占“国民RPG”荣誉的原因。世界上更好的。 汉化版终于来了,一起来享受日本顶级游戏的精彩之旅吧。
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