真三国乱舞手游攻略-超300万次预约,TapTap更高9分
近日真三国乱舞手游攻略,由腾讯发行、中手游开发的《真三国无双》(以下简称《真三国无双》)系列IP手游《真三国无双》(以下简称《真三国无双》)拟备案。 10月27日删除技术测试。
其实,这并不是《真三国无双》之一次出现在移动端。 早在2017年,韩国厂商NEXON就从光荣手中拿到了该IP的改编权。 以《真三国无双7》为原型, *** 了一款名为《真三国无双7》的ARPG手游。 海外部分地区上线。
但或许受限于技术和市场,这款手游并没有很好的还原端游的“绝世情怀”体验。 再加上后期操作不当,短时间后逐渐登顶iOS免费榜。 失去知名度,消失在各类游戏中,让人不禁感叹没能发挥出这个IP应有的价值。
三年后,在《真三国无双》IP诞生20周年之际,腾讯&中手游联合推出了一款基于《真三国无双6》的ARPG手游——《真三国无双6》《无双霸》,并将其带到了国内市场。
今年6月27日,在腾讯游戏年会上正式曝光后,引起了玩家的广泛关注。 截至目前,游戏官网预约人数已突破310万,评分达到9.0。 上线前社区已有3000多条真实评论,大部分为五星级好评。
原因是中国有很多《真三国无双》的情怀玩家。 他们很早就入坑了。 ”幻想。如今《真三》的上映,勾起了他们很多小时候玩这款游戏的回忆,所以他们也很期待它在移动端的表现。
不过,由于吸取了《真三斩》失败的教训,不少玩家不禁要问:《真三霸》能否还原原作经典的“绝世”体验?
经过我的实际游玩体验,给出的答案是肯定的。 不可否认,《三国志》对原著做出了自己的选择和改变,但在其核心体验上,真正做到了移动端的《真三国无双》。
1.正宗真三国无双
正如制片方曾在接受媒体采访时透露的那样,“我们用向经典致敬的谦逊态度,尽可能还原真实的三国无双”。
从进入游戏的那一刻起,我就感受到了《真三》对原著经典的尊重。 *** 组在游戏一开始就将《镇三6》作为金川经典的大结局CG动画,目的是让玩家重新代入属于《镇三6》的时代。 虽然这种方式在各种手游IP改编中已经屡见不鲜,但不可否认的是它的用处。
作为一个从《甄嬛传4》开始入坑的“绝世玩家”,《甄嬛传6》是我以往玩过的《真三国无双》剧情中最让我感动的一部,感谢它对那个时期的理解。 真实还原波澜壮阔的历史。 《镇三6》大结局金川也可以说是整部游戏的压轴之作,也是无双系列之一次将三国历史的结局呈现给玩家。
那个CG动画回顾了整个三个王国的历史,各个宿敌的决斗,战场上的厮杀。 一番英勇对抗的闪回后,镜头终于落在了宝座上,身后的屏幕上出现了司马家族的画像,既契合了世界还晋的历史主题,也给玩家带来了一种身临其境的感觉。 “滚滚长江东逝水,千古大浪淘沙”的历史悲剧感。
除了剧情体验,《三霸》中武将的造型也非常值得称道。 光荣公司不仅授权了《真三国无双》IP,还为 *** 团队提供了所有武将的原画和动作模组,旨在让玩家在移动端享受正统主机《真三国无双》的体验.
这些角色虽然现在看起来还挺复古的,但是甚至有些粗糙,不够精致。 但这些都是玩家对《镇三6》最真实、最纯粹的回忆。 当他们在手机上操控曾经熟悉的角色再次征战战场时,属于《真三》的独特代入感是其他无双手游无法比拟的。
在玩法表现上,《三霸》继承了原作鲜明的“年代模式”。 玩家可以选择自己喜欢的武将进行操作,然后跟随三国故事的发展,完成各个关卡的挑战。
关卡包括历史主线任务、贴身武将专属剧情、武器材料获取。
一方面,像《真三霸》这样的模式赋予了玩家特定的游戏目标。 玩家不断推进主线剧情解锁更多武将专属剧情,同时收集武器资源提升武将实力,从而更好的推进接下来的剧情。 让玩家处于正反馈循环中,获得不断征服关卡、提升实力的成就感。
另一方面,这种靠玩家一步步推进的故事模式,可以让剧情更加生动,玩家也更有代入感,仿佛亲身经历了那些著名的历史事件,在推历史的车轮一点一点地。 慢慢前进。
2. 以“绝世感”为主的战斗系统
《真三国无双》系列游戏的精髓就是“绝世情怀”,如何让玩家在移动端玩的爽,体验“一人守城,万人开不开”的 *** ,战斗系统重中之重。
《真三国无双》历史悠久,前作在战斗系统和玩法上有着不同的差异。 在考虑到手游操作的便利性等现实因素后, *** 组选择保留了《真三国无双》系列中最经典的部分,即“普通攻击+蓄力攻击”的战斗模式。
每个将军都有自己独有的六种普通攻击动作和六种蓄力攻击动作。 玩家可以通过“普通攻击”和“蓄力攻击”的组合,在实战中打出多达六套不同的招式。 相同的组合动作效果。
而且,游戏还配备了闪避、格挡、无双乱舞等辅助技能,甚至还有辅助操作模式,玩家可以一键打出各种轻重攻击的不同连招。
与其他ARPG游戏相比,这样的战斗系统无疑可以大大降低玩家的操作门槛。 游戏也可以凭借简单易上手的操作和修剪草坪带来的爽快 *** 来扩大玩家受众,吸引更多轻度玩家进入游戏。
而且值得一提的是,《三国争霸》继承了《三国无双》系列历代武将的攻击动作模组,甚至包括了一些无双技能释放的特效和镜头动作,100%还原。 在实际游玩过程中,可以感受到 *** 组在这方面的用心,力求让手游玩家享受到原作中无与伦比的修剪草坪的 *** 。
此外,要在移动端实现宿主“甄三”的“绝世情怀”,光有爽快的战斗操作是不够的,还需要足够数量的敌方兵力。
毕竟在《三国无双》游戏中,一个回合击败的人数少则五六百,多则上千。 如果敌军兵力不够,玩家在游玩时难免会感到憋屈,每一次释放出无双技能,都有一种“杀鸡用牛刀”的尴尬。
《真三霸》在这方面做到了同类型手游的极致。 一方面,为了给玩家带来大量敌人同屏的视觉冲击, *** 组在性能优化上花了不少功夫,最终实现了最多120人同屏的效果屏,而且这块同屏的数量甚至在一定程度上超过了原装。
另一方面, *** 组将原作中广阔的战场地图移植到了《真三》上。
以往,市面上的无双手游大多地图狭窄,玩家必须击杀一波敌人才能产生下一波。 《真·三侠》的战斗战场与原作相同。 随着任务的开展,每个据点都会戒备森严。 玩家需要一路过关斩将才能到达最终BOSS。
这样玩起来,游戏多了几分“人挡杀佛,佛挡杀佛”的无双味道。
需要指出的是,虽然《真三》在“绝世感”方面表现出色,但不可否认的是,作为一款ARPG手游,它也有一些需要打磨的地方。 比如在打击感上,游戏完全依赖画面的震动和放大,难免让玩家觉得有些生硬单调; 战斗中镜头的变化也有点突然,影响了玩家的战斗体验。
(突发透视bug)
但总的来说,缺点并不能掩盖优点。 《三霸》在移动端依旧还原了《三国无双》系列的战斗体验,让手游玩家也能体验到无双系列爽快的玩法。
3、不同于原来的全新体验
讨论完还原度和核心战斗体验,说实话,作为一款手游产品,《真三》难免有丰富的周边玩法和养成系统,但能感受到 *** 组尽量减少了的设计思路玩家无与伦比的体验冲击。
他们将这条开发路线集中在可以增强所有将军的整体系统上。 这不仅拉近了不同稀有度武将之间的差距,也避免了某些角色因为某个角色过于强大而被边缘化,让玩家可以选择自己喜欢的武将来攻关。
同时,游戏以武将关系为核心,打造了战略羁绊系统。 玩家需要根据战局特点或战前思考各武将在战斗中的搭配。 不同的搭配有着不同的技能和特效。 这一变化不仅丰富了游戏的玩法,也让玩家拥有了更加深入的无与伦比的体验,不再是简单的砍杀。
此外,为了做出与市面上其他APRG产品差异化的体验。 《真三霸》还加入了包括放置元素的领地建设等玩法。 玩家可以随着剧情的推进进一步建设属于自己的个人领地,包括酒馆、铁匠武馆等各种设施,用于强化武将、训练坐骑和锻造武器。 通过这种带有一点商业元素的玩法来丰富玩家的游戏体验。
4、《三国志》市场再爆?
近年来,三国题材的游戏层出不穷,而且都取得了相当不错的成绩。 一方面,这得益于三国志经典IP在中国的巨大影响力和强大生命力; 另一方面,也是由于三国经典IP游戏逐渐走向精细化的趋势。
数据层面真三国乱舞手游攻略,根据伽马数据今年7月的统计,经典IP产品的数量和成交额均有明显增长,主要得益于三国志两个全新经典IP产品带来的增量。 这反映出在精品化趋势下,三国志题材游戏在中国有着广阔的市场前景和巨大的商业潜力。
(内圈为2019年7月,外圈为2020年7月)
从最近的榜单来看,iOS畅销榜前三的游戏有三款是三国题材的,包括卡牌类的《三国志·玄幻大陆》; 《乱世之王》等,凭借自身独特的玩法和过硬的品质,这些游戏在众多“三国游戏”中突围而出,占据了一定的市场份额。
但在《三国志》赛道上,一直缺少一款ARPG类的爆款产品。 从如今《三霸》的质量来看,该游戏无论是在核心战斗体验还是剧情表现力上,都具有不错的综合素质。 全网预约量超过310万,.0的评分足以证明《真三国无双》这个经典IP的影响力卓著,潜力巨大。
只是现阶段,《三侠》还有一些需要打磨的地方。 但我相信,在《三国志》赛道上,玩法和品类都有更多的可能性。 至于这款游戏能否最终在ARPG和IP影响力上分得一杯羹,还需要市场去验证。 我们会密切关注这一点。
最后,《真三国无双》将于10月27日(下周二)开启“星光调查”,如果您对这款游戏感兴趣,想成为测试玩家中的一员,可以点击“阅读原文”进行填写出问卷,我们会送出100份测试资格,让你在手机上体验——蝶树舞脱衣
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