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《DNF》手游5年难产到目前为止,《跑跑卡丁车》依旧待字闺中

admin 全新90 2022-11-23 202 0

文/一只狼

2019年,网 *** 业更大的摇钱树《地下城与勇士》(DNF)终于出现了衰退的迹象。

这不同于玩家年年喊《地下城与勇士》死了,但《地下城与勇士》每年都稳坐全球PC收入榜前二。这种下滑最终体现在了开发商NEXON的财报中。

据NEXON最新公布的2019年全年财报显示,《地下城与勇士》自去年6月以来收入持续下滑。即便是春节更新带来的营收增速也低于去年同期。

十二年的兴盛,《DNF》这棵老树终究是吸尽了八百万勇士的养分,有了一丝枯萎的感觉。NEXON表示会在今年3月推出更新,提升游戏性能,但这远非另一条线索吸引眼球。在没有《地下城与勇士》支持的2019财年,NEXON整体营收不降反升,而这一增长点则来自手游《跑跑卡丁车》超出预期的贡献。

经典老IP改编手游一直是老牌游戏厂商的王牌。《跑跑卡丁车》能取得这样的成绩虽然出人意料,但也在情理之中。

那么,《地下城与勇士》手游呢?

5年难产

截至目前,《地下城与勇士》手游仍未上线。

虽然无数武者翘首以盼,但依旧是静待消息。在《 *** 飞车》、《穿越火线》等同期热门端游已经手游化的情况下,《地下城与勇士》手游的公测仍是一个谜。已经没有耐心的玩家们已经将这款冥冥手游的tap评分刷到了3.5分,以此来表达自己的不满。

虽然还没有上线,但手游《地下城与勇士》的公告却是最早的。在2015年3月30日的腾讯UP大会直播中,《地下城与勇士》手游的发布犹如重磅炸弹,引爆了玩家的热情。预计。

当时就有玩家担心,“现在的手机能不能玩《地下城与勇士》?”

事实证明,这种担心是完全没有必要的。游戏公布后,谣言不断传开,却一直没有游戏的影子,以至于网上有人说手游发售了,都被送进了精神病院治疗。

一转眼,5年。

5年时间,别说手游了,就算是3A大作,以NEXON和腾讯的财力和人力,也应该开发两个。哪吒就算是养出来的,也应该早就生出来了。我们可以把这种难产理解为NEXON对《地下城与勇士》这样的顶级IP的谨慎态度。《地下城与勇士》手游自诞生以来,各种数据都在抢着刷新。

早期,腾讯经常会发一些问卷,从怪物、场景、人物等多方面收集玩家的意见。

后来,问卷调查变成了没完没了的测试。据不完全统计,《地下城与勇士》手游大大小小测试了十几次。

做这么多测试的原因当然不是无限多的bug需要修复,而是测试数据的表现没有达到官方的预期,所以不断的修改和测试才使得手游更具吸引力。

2017年,DNF IP旗下另一款手游《地下城与勇士:魂》的突然夭折,让NEXON对《地下城与勇士》手游的态度格外谨慎。

昙花一现的《地下城与勇士:魂》

在NEXON的开发计划中,《地下城与勇士》将推出两款手游,一款是完全还原经典的《地下城与勇士M》,另一款是在原作创新和3D画面基础上的《地下城与勇士M》。:灵魂”。

《地下城与勇士:魂》保留了很多DNF的经典元素,但是这款手游的3D画面根本不符合大部分勇士的口味,打击感也远不如PC端爽快。《地下城与勇士:魂》自2017年1月12日正式运营,同年12月21日宣布停服,经历了短短10个月的短暂生命,直至消亡,国内玩家没见过。

《地下城与勇士:魂》短暂的生命周期,或多或少已经表明,简单粗暴地将端游的横版格斗玩法移植到手机端是行不通的。

这次尝试的失败无疑让NEXON对《地下城与勇士》手游有了更多的思考。

令人垂涎的市场

《DNF》手游5年难产到目前为止,《跑跑卡丁车》依旧待字闺中

NEXON并不着急,但国内一些厂商已经着急了。

眼看《地下城与勇士》手游迟迟未发售,玩家的期待值不断攀升,凯影网络趁机推出了一款无限接近《地下城与勇士》的手游《阿拉德之怒》。副本和技能完全重现端游DNF,甚至当年打出的旗号是“史上最接近DNF的手游”。

这款游戏真的是借助了东风的人气,吸引了无数玩家。当然,这种明目张胆的抄袭行为,自然是被腾讯法务部门处理了。2017年,腾讯以侵犯版权和不正当竞争为由起诉凯影网络。诉讼持续了两年。腾讯多赚了5000万。

有趣的是,《阿拉德之怒》在2019年停播后不久地下城手游,就有其他公司接手继续开张运营,甚至顶着巨额赔偿的压力。艰难的。或许是因为规模小,腾讯还没有再次调动法务部门。

但是今年,腾讯真的很着急。

它是如何结束的?

2019年3月18日地下城手游,腾讯开启了地下城与勇士手游的官方预约,这预示着官方手游终于不再是计划中的产品,可能很快就会与大众见面。

官方预约界面也凸显了腾讯的野心。预约奖励的初始门槛是500万人,已经超过了大部分手游的更高预约目标。截至目前,预约总人数已达1697万人次。

腾讯开始造势,NEXON在刚刚发布的财报中也明确提到,将于2020年在中国推出《地下城与勇士》手游。

丑媳妇也要见公婆。不管现在的《地下城与勇士》手游是否已经被打磨到极致,今年肯定会接受市场的考验。

不过,经过这么长时间的测试和宣传,《地下城与勇士》手游已经不再神秘。

从目前曝光的信息来看,DNF手游是在60版本的DNF端游基础上,加入了一些新的版本融合。在目前DNF端游中消失的阿拉德大陆,以及老玩家熟悉的赫顿玛尔,将在手游中出现。

DNF手游画面

可以说,这是一部情怀之作。僵尸王、无头骑士、无影剑,都是那个时代玩家最感伤的回忆。

有了僵尸王,很多DNF玩家的之一桶金

至于游戏中战斗和刷屏的表现,我直接放3个动画,可能更直观。

相信NEXON打磨了这么多年,完全有可能在手机上还原60版的《地下城与勇士》,但我并不看好60版的地下城与勇士在目前的游戏环境下的竞争力如何.

《天关战纪》、《鬼吹灯》、《名将三国》、《时空猎人》等一大批横版格斗游戏连续数年没落,至今没有新的优秀作品作品属于这一类,足以说明横版格斗游戏已经火了。不是主流。

《地下城与勇士》手游就是这样一款经典横版格斗IP的改编。除了感受,是否真的能给玩家带来新鲜有趣的游戏体验,就完全未知了。

当然,我不怀疑《地下城与勇士》手游公测会有空前的火爆,但我怀疑它能否像《王者荣耀》、《绝地求生手游》那样真正把一个品类变成全民的狂欢" IP 在移动端存在多年。

在最新的内测中,有玩家体验后表示厌烦。

而与其说游戏是否无聊,我更想问的是《地下城与勇士》手游能否冲破重围,让玩家静下心来刷手机几个小时。图片?

希望老玩家们五年的期盼,终于可以等来一个满意的结果。

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