DNF作为一款人气非常高的网络游戏,拥有大量的玩家群体和忠实粉丝,对于一些玩家来说,他们可能会觉得DNF的游戏体验并不如预期的那么好,其中最令他们诟病的一点就是鬼泣这一角色在游戏中的表现。
鬼泣在职业选择上的局限性是其成为“垃圾”的主要原因之一,鬼泣作为游戏中最强的近战输出角色,其属性偏向于物理攻击和元素反应,因此玩家在选择职业时往往会受到一定的限制,对于喜欢近战战斗和忽视远程伤害的玩家来说,鬼泣显然是不是一个好的选择。
鬼泣的操作难度也是一个不容忽视的问题,虽然鬼泣在游戏中拥有一些特殊的技能和天赋,但是这些技能并不是那么容易学会和掌握的,由于鬼泣需要进行大量的打断和硬直操作,这对于新手玩家来说无疑是一个很大的挑战。
鬼泣的角色设定也有一些问题,鬼泣作为一个消耗大量能量的角色,他的技能冷却时间很长,这就给玩家带来了极大的不便,尤其是在面对强大的敌人时,如果不能及时使用技能,将会导致自己的处境变得十分危险。
鬼泣的游戏内货币系统也存在一些问题,尽管鬼泣有游戏内的道具可以购买,但是在购买的过程中,玩家需要付出大量的金钱,这无疑增加了玩家的游戏负担。
鬼泣在游戏中的表现并不理想,主要体现在职业选择的局限性、操作难度大以及货币系统的不完善等方面,这些问题的存在无疑会对玩家的游戏体验造成了一定的影响,这也是许多玩家选择离开DNF的一个重要原因,虽然DNF目前仍然有很多优秀的游戏内容和玩法,但是对于那些对游戏体验有所要求的玩家来说,鬼泣已经无法满足他们的需求。