少女前线崩坏副本攻略-《少女前线》前线怎么玩才能开心?
《少女前线》是2016年发售的一款后启示录题材战术策略养成类游戏,少女枪实在是太可爱了,所以吸引了很多玩家的参与。 不过能够吸引到如此多的玩家,《少女前线》前线有很多细节是非常值得称道的,很多方面的细节构成了游戏中的众多彩蛋。 这款游戏能在网上取得9.4分的高分,可以说是非常不错了。
在《少女前线》这款游戏中,玩家将化身指挥官,是一款收集、训练系统打败敌人的模拟游戏。 设定在第三次世界大战结束后的2062年的故事内容也获得了很高的评价。
笔者二测时和朋友一起入坑。 那时候大家都是学生-有时间,然后朋友下班没时间就退坑了(大概是在妖精系统出来之前)。 前几天他又来了兴致,说要继续玩下去。 但他觉得他仍然对活动中需要钓鱼来获取枪支感到不知所措。 我跟他说,有些问题是肝脏根本解决不了的,比如退坑的妖精系统,需要上百万的资源,光头男也无计可施。 乐德还是弗西玩家比较好,不用去追之一梯队boss,佛性游戏就够了。
想要在《少女前线》这款游戏中追赶进度,只有肝爆是更好的选择。 但你也可以选择做一条咸鱼,只想安静地划桨。 每天刷完日常就挂物流,练级就靠高模,无聊就拖着尸体到处跑。 一句话,要想牛逼就爆肝,要想咸鱼就得舍。
其实笔者觉得练级是靠经验模拟的,天天收物流,在枪厂里开开心心的开心,不用勉强当肝也是一种很轻松愉快的玩法. 每天都这样做。 没有活动的话,每天9场战斗,30分钟左右少女前线崩坏副本攻略,然后每天收集物流,偶尔去10-4e收集一些核心给老婆扩充造地精。 玩游戏最重要的是玩得开心。 氪金点主要是抽皮,只要控制住手。
与传统手游相比,这类类游戏不需要玩家每天上线刷体力、打副本,而是需要玩家投入更多的游戏时间来提升角色等级。 全自动的战斗过程可以有效降低玩家的焦虑感,因为你可以同时做其他事情,但整体所需的游戏时间保持不变。
氪金方面,不会像传统手游页游那样露骨、饿。 零氪和微氪玩家的游戏体验不会难受。 每款游戏通常都有自己额外的氪金,并不影响玩家的整体游戏体验。 内容是给有钱玩家挥霍的。 《少女前线》不用氪金也能轻松玩。 氪金买不到战力少女前线崩坏副本攻略,氪金可以买很多签到和活动。
一般来说,clike游戏的游戏盈利短期内不会像传统手游页游那样疯狂,只要玩家留存做好,就可以源源不断的流出。
Clike手游最吸引玩家的核心元素是角色设计,其次是玩法和养成机制,加分项是剧情。 对于运营来说,核心竞争力是人性化设计和玩法。 人物设定决定了一款游戏的下限,即可以吸引哪些玩家来玩; 玩法直接决定了一款游戏的上限,即玩家在集齐图鉴后是否还能被游戏的战斗机制等内容所吸引。 相对而言,《少女前线》相比R舰和B舰变化更大的地方在于其更为复杂的地图和编队加成。 虽然对于玩家来说上手会有些困难,但是在玩游戏的时候也会觉得有些吃力。 但不容易厌倦。
而且,笔者认为,米卡组想要的少女前线,并不侧重于枪械的拟人化。 在游戏中,你甚至看不到枪械的历史介绍和实际参数。 我很怀疑,在云母团的眼里,连“枪械”都是次要的。 如果是这样的话,范围被取消并且没有掩护地形也就不足为奇了。
可能有人会说,你说云母团要的少女前线就是不玩枪,有什么意义呢? 当然是游戏性。
这里也给新手朋友们一些忠告:不要太在意枪支的星级,有些完全是星级骗局。 有些4星不如2星; 钻石不要买资源和合约,物流拿就可以了,买资源真的很浪费。 钻石用于扩大梯队上限。 后期非常好用,最多8队,4队可以一直做后勤,另外4队可以当主肝; 连续十次尝试画皮,多给一次,虽然对作者这样的非洲人用处不大; 最后大家要多加好友,dalao的后援梯队可以帮你推图。
总而言之,《少女前线》在国内二次元卡牌收集类手游中算是非常优秀的领头羊了。 它有自己的优势和劣势,也拥有一大批忠实的粉丝。 氪金并不可怕,各有优缺点。 之前笔者在网上看到有人说崩3的月卡派对可能是玩的最开心的玩家了。 我想这句话也可以套用在《少女前线》中的每一个人身上——如果你抱着随性的心态,绝对可以玩得很愉快。