DNF中的长剑是非常受欢迎的武器类型之一,因为它们在伤害输出和控制方面都有着出色的表现,在游戏中并没有设定短剑,这是因为在早期版本中,游戏的开发理念是将更多的精力放在装备系统和道具系统上。
在早期的游戏设计阶段,开发团队希望让玩家在游戏中能够体验到更加丰富的游戏内容,而短剑作为装备的一种类型,其主要功能在于增加角色的攻击力和防御力,而不是具有独特的能力或效果,在早期的设计阶段,没有将其纳入装备体系之中。
随着游戏的发展,游戏的玩法也变得更加丰富多样,短剑虽然在早期版中并未被赋予太多的功能,但随着时间的推移,它的作用也在逐渐显现,在新的职业“幽灵游侠”中,短剑成为了游戏中的一种主流武器,它不仅可以在攻击时造成大量的物理伤害,而且还可以提供额外的冷却缩减效果,使得其在团队战斗中有着重要的地位。
尽管在游戏中没有设定短剑,但这并不意味着它就没有存在的价值,在后续的游戏版本中,随着设计理念的改变和游戏玩法的拓展,短剑将会得到更好的发展和完善,这也反映了开发团队对于游戏平衡性的重视,他们希望通过各种方式来保证游戏的可玩性和公平性。