在DNF中,虽然每个职业都有其独特的玩法和魅力,但影舞者的强度问题一直被玩家诟病,究竟是什么原因导致了影舞者的强度相对较低呢?
从技能设计上来看,影舞者的主要技能“影子的守护”和“阴影之息”都依赖于被动效果“影子印记”,这个效果需要长时间才能触发,并且对基础攻击力有着很高的要求,这个技能的实际伤害却并不如人意。
影舞者的二技能“幻影遮蔽”虽然可以提供一定的保护和治疗效果,但在实战中的使用频率并不高,大部分玩家更倾向于直接用到大招或者群体攻击,这个技能的冷却时间较长,这对于习惯了快速释放技能的玩家来说,无疑是一个限制。
影舞者在面对普通怪物时的表现也不尽如人意,由于其被动技能的效果并不能直接影响普通怪物的实力,因此在面对普通的怪物时,影舞者的输出能力并不突出。
影舞者的整体实力受到装备的影响也很大,一些高级的装备可以为影舞者提供强大的攻击力和防御力,从而提高其战斗能力,目前DNF中还没有出现一套针对所有职业都能有效使用的高阶装备。
影舞者的强度问题主要是由技能设计、使用频率、冷却时间以及装备影响等因素造成的,希望未来的版本能够做出改进,让更多的玩家能享受到这个职业的魅力。