红龙冰卡组攻略-怀旧服Blackwing Lair BWL最全攻略
黑翼巢穴(简称BWL)是魔兽世界继奥妮克希亚和熔火之心之后第三个40人团队副本。 与之前的两个副本相比,这个副本的难度大幅提升,对全队的配合要求更高。
黑翼之巢的地牢入口位于黑石塔的上层。 当然,它以熔火之心地牢中嵌套娃娃的形式,给玩家一个快速传送任务。 完成这个任务后,可以快速传送到黑石塔的黑翼那里。 在Nest的团队副本中,省去了跑尸的时间和进入的成本。
Lair是一个线性副本,整个副本的攻略路线都是一条通往终点的单一路径,没有多余的副本路线。
抄送任务
• 黑石塔副本入口前有一条走廊,一直走到尽头就是黑翼巢穴的传送点。 在走廊的左转处,有一个名叫“裂盾军需官”的黑手兽人。 杀了他之后可以领取传送任务领取道具,一封信“黑手的命令”,同时开始任务。
• 该任务需要玩家攻打黑石塔上层,点击上层最终BOSS达克萨斯将军身后的宝珠即可完成任务。 建议组个黑团做任务。
• 完成任务后,玩家可以通过黑石塔副本外走廊底部的传送球传送到黑翼巢穴。
开荒材料准备
强效红蓝药水、强效抗火/暗影药水、猫釉药水、坚韧药水、奥术药水、鞭根块茎、夜龙之息、恶魔符文、厚符文绷带。 黑龙斗篷和各种增加火影抗性的装备。 各种工程项目 - 炸弹、假人、维修机器人。
Boss No. 1:野性佐拉加尔
这个BOSS不同于之前玩家看到直接击杀的BOSS。 进入黑翼之巢后,就可以直接面对BOSS了。
要想正常击杀BOSS并获得LOOT,必须在击杀BOSS前将龙蛋房内的龙蛋全部清理干净。 如果直接击杀BOSS,BOSS会发动自爆杀死团内所有玩家并重置BOSS,无法拾取。
如果想要打掉龙蛋,必须让玩家在进入副本后使用左手高台上被3只小怪保护的统御宝珠控制BOSS。 只有这个BOSS有能力摧毁龙蛋,其他任何方法都无法摧毁龙蛋。 .
所以boss的攻略也很直观,控制boss烧蛋,烧完再 *** oss。 整个战斗分为两个阶段。
之一阶段
在控制BOSS的状态下,副本的4个角落会刷出相当数量的小怪来干扰玩家的烧蛋进度。 如果他们没有获得仇恨,他们将默认到控制球所在的高台。
生成的小怪和对策如下:
• Mage: Mage 怪物、 Mages 等尽可能地杀死它们。 怪物会有奥爆术和火球术,威胁很大,先杀。 •龙人:近战怪物吃控制,龙怪物可以被德鲁伊催眠。 或者让猎人放风筝。 这种怪物的刷新次数比另外两种要少。 • 黑翼战士:近战型怪物,由于这类怪物的刷怪数量比龙人多,所以想要全部击杀清掉还是比较困难的。 建议的解决办法是用坦克建立仇恨,然后开火车或者风筝猎人,但是由于场景可能比较混乱,所以风筝猎人一定要注意自己的站位。 被控制的BOSS也可以通过技能支援队伍,但是记住刷新小怪的攻击打BOSS是相当痛苦的,切记切记不要让BOSS被小怪砍死。
第二阶段
龙蛋全部烧完后,所有的小怪都会撤离。 成为正常的团队VS单BOSS状态。 进入第二阶段后,难度会下降很多。
BOSS拥有的技能: • 践踏:近战范围内的眩晕和AOE伤害技能。 • 点燃:对当前仇恨目标使用,点燃BOSS的正面单位朝向仇恨目标,被点燃的目标在一定时间内失去控制并暂时离开仇恨列表,直到点燃结束。 • 群火球:群火伤害AOE技能。 一般来说,威胁技能是点燃。 主T被点燃掉仇恨后,让boss轮流攻击2T,然后等2T被点燃再攻击主T,以此类推。
Boss No. 2:堕落的瓦拉斯塔兹
据说,卡在无数行会中的小红龙,以现在的眼光来看,其实并没有那么难。 这个BOSS更大的难点就是控制坦克的仇恨,DPS倒是其次。 我们先来看看小红龙的技能。 • 红龙精华:战斗开始时,红龙会给队伍中的每个成员一个,每3秒恢复一次怒气、法力和能量。 也就是说,这场战斗你不用担心OOM,盗贼和战士可以更高效的使用你的攻击技能。• 火焰新星:火焰新星,每3s周期性大范围500~800火焰伤害AOE.• 燃烧 *** :每15秒一次,瞬间释放所有法术,伤害翻倍,但血量持续减少上限为5%/s。 20s后,玩家HP降为0并发生爆炸,对8码范围内的人造成高额伤害。
按照远程人员两次和近战人员一次的顺序使用它。 近程的燃烧 *** 绝对可以给到仇恨更高的人员,而远程的就很诡异了。 因为他会爆炸,所以如果你被盯上了,那就安静下来,在地上几秒后,找个没人的地方,回到西边。 由于爆炸范围很小,所以不用担心MT爆炸伤到附近的DPS。 当然,这也是1T2T不能站在一起的原因之一。 • 顺劈:顺劈(....) • 火焰吐息:普通的火焰吐息……不要站在任何人面前。 由于红龙精的独特效果红龙冰卡组攻略,boss不需要考虑战斗资源的问题。 也正是因为这个BUFF,战士和盗贼相比法系的输出更高。 盗贼,尤其是虚招的存在,让输出更加得心应手。
TANK装备选择方面,满BUFF后300左右的火抗就够了,要适当搭配防御装备。 对 *** 黑铁的理解是片面的。
站位方面,白银之手公会利用MT将倒下的瓦拉斯塔兹原地坦克到与大厅入口墙壁成90度角的方向。
2、3、4T和DPS战士在两个王座一侧,靠近倒下的瓦拉斯塔兹,其他所有盗贼,远程DPS,治疗师都站在大厅南侧(王座对面,包括所有 TANK 的治疗者)
所有成员都喝了一瓶强效抗火药水。 药剂可以大大减轻治疗者的负担和压力。 虽然有完全随机BA的理论,但是我们的实践让我们觉得:喝药水减轻了治疗者的负担,确实让我们治疗者少吃BA,从来没有出现过治疗OT。 (WIPE的成本比药水高,既然FARM后可以保一次,何必在意那些药水的成本呢?)
再来看看TANK的交接。 既然堕落的瓦拉斯塔兹免疫嘲讽,那么英勇一击+破甲无疑成为拉仇恨最主要的两个手段。
1T之一,其他所有TANK的治疗和盗贼马上跑到输出范围。 1T 3破甲后,DPS开始攻击。 2T在之一个蓝色职业BA后开始英勇进攻。 1T BA后开始攻击Armor。 盗贼在输出过程中要注意佯攻减少仇恨。
1T BA后,2T要稍微向1T移动,但要保持适当的距离,不要被炸。 熟练之后也可以等1T死了再移动到1T位置。
正常DPS下,1T打BA的时候,倒下的瓦拉斯塔兹应该只剩下20%了。 这个时候2T其实可以用斩杀来进一步保证自己仇恨第二的位置。
2T接手后,倒下的法拉司塔无论如何都应该降到20%以下。 这时候就涉及到其他T执行的输出。
怒气满的处决比怒气不满的处决伤害要高,但是怒气不满的处刑分几次处决造成的仇恨肯定比怒气满的要高。
3T处决基本是怒气够就用(20怒为一次处决),4T推荐半怒处决,其他DPS战士全怒处决。
所以2T继续BA,所有的盗贼应该立刻消失一次,然后继续DPS,法师运气不好拿BA,术士暂时停止DPS,猎人也玩死(我们这里有过两个术士直接仇恨超过3T,OT灭团经验——FARM阶段)
3T成功接手后,4T变成20愤怒处决,如果盗贼消失成功,DPS就可以释放了。
然后不变,直到4T接手,直到倒下的瓦拉斯特拉兹倒下。 DPS不足的公会,使用DM插件查看盗贼的输出。 凡匕首盗贼不在伤害最前线的地方,他们应该复查。 武器或狂暴战士有可能超过战斗盗贼。
RL更好安排一个法师或者猎人作为队长,随时调整队伍结构。 一旦TANK组或者盗贼组出现治疗,就应该毫不犹豫的调整队伍,将猎人和法师组的治疗换掉。 每个治疗师都要做好随时被替换的心理准备。 被换下接受治疗的那一组要喝药,采取一切必要的措施保住性命,维持DPS。 这就是为什么我们使用远程DPS,盗贼,站在同一边-随时切换治疗(1T死亡后,1T组的治疗当然可以切换到任何需要他们的组)
不要被龙头偶尔的偏转吓到,不一定是OT,倒下的会把头转向蓝职业BA这个动作中的队员,但是一定要马上转回来,不要释放任何不应该释放的技能。
Boss No. 3:
在遇到3号boss之前,全队需要经过一段很长的清理小怪的路。 因为房间里布满了压制陷阱,所以俗称陷阱房。
盗贼可以通过解除陷阱技能在一定时间内解除陷阱。 陷阱虽然不会造成伤害,但是会降低全团的移动速度和施法速度。
该区域的主要怪物是死亡爪地卜师、黑翼工头和堕落的彩色雏龙。 其中最让人忌惮的就是死爪风水师。 风水师周围有一圈小型光环。 任何靠近它的玩家都会得到一个火焰DoT,并且可以叠加到高等级。 解决办法是叠加到一定程度后,留一定距离,等DoT消失。 黑翼工头会集体治疗,3个一组,但是因为可以变羊,所以威胁不大。 雏龙可以通过简单的 AoE 掉落,几乎没有威胁。
行进路线:如图,青圈为休息点。 一般在休息点,将前面的死爪风水师全部杀光,然后沿着蓝线移动到下一个休息点。 注意休息点不是安全点,这些位置的幼龙还是可以刷新的。
比起BOSS,这条路可能更恶心。
的能力是:
飞踢:单体减仇恨技能,可以大幅降低仇恨,对更高仇恨目标使用
冲击波:群火AoE+踢腿+减仇恨
致死打击:1.6的时候是4k左右,1.7的时候才2k多一点,1.8变成了5k-6k
清理完BOSS附近的小怪,恢复状态就可以开始BOSS了。 总的来说,这个boss没有什么特别好说的。 唯一的压力是致死打击的治疗效果降低。 剩下的就是安排一个角落吃knock-up就可以了。
老板 4、5 和 6:
菲尔莫尔、埃博诺克、弗莱格
由于这3个boss是同一个模型,同时拥有很多相同的技能,所以放在一起比较简单。
3 号老板 是一个巡逻的怪物。 建议战斗前清理房间内的小怪。 它由哥布林术士,看起来像三号老板的龙人和精灵的咒语组成。 哥布林会投掷400伤害的AOE炸弹,咒术师免疫魔法,龙兽会随机削弱一个抵抗力但增加对其他抵抗力。 可以被猎人拉走先对付其他人,再让他回来。
地精怪物掉落了沙漏。 该物品是在黑翼之巢中面对克罗玛古斯的重要物品。 有需要的可以保留CD,反复刷小怪获得道具。
费尔莫
BOSS有以下技能: • 痛击:被动技能,可视为风怒,有一定几率发动,持续攻击。 【三头黑龙共享技能】•暗影烈焰:前方一定角度的暗影烈焰伤害,如果你没有穿奥尼什克亚鳞披风也会受到可怕的DOT影响【三头黑龙共享技能】•龙翼击:击飞目标,降低目标仇恨。 • 烈焰震击AOE:对视野内的人给予火焰伤害[还会给视野内的人周期性叠加火焰伤害加成]
图中的F是BOSS。 每组治疗师都找到了自己的位置。 你可以看到TANK,但是它不在boss的视野范围内。 可以提前找人充当来使用治疗来测试位置。 可以在视野内立即获得治疗。 否则是看不见的。
治疗组2需要注意的是,为了避免可能出现的暗影火焰集中,先站在右侧【如图HEAL2虚部】,等龙到位后再去位置治疗.
DPS反之,有打有退,如图移动,累积到一定数量后,比如4-5,躲在安全区【boss看不见的地方】,等待绷带消失后再继续。 在DPS中战士要保持对BOSS的雷霆震击和震击。
这里的DPS是有限的,所以如果龙翼吸引成功,就没有OT的可能。 但是如果1T被龙翼打中,就需要发个宏提醒大家减少输出。 不过总的来说,不会扫地之后这个boss是更好的。 适合快速战斗。
说到底,还是治疗的问题。 这个BOSS有着典型的BWL式伤害,即长CD的大伤害【暗影烈焰】,不稳定的大伤害【打击】,小的周期性伤害【AOE】。 因此,非常需要治疗。 如果你之前在BWL3没有把治疗组练好,那么BWL4也会让你卡一段时间。 相应的,除了TANK的配合,只要治疗有安全模式,boss的难度就变得不高了。
乌木
该BOSS拥有黑龙BOSS、猛击、暗影烈焰、龙翼一击3个常用技能,另外还有以下特殊技能:
之影:持续 8 秒。 当目标受到此影响时,埃博诺克每次命中目标都会恢复25000点生命值。
由于之前boss恶心的视野没有AOE效果,所以DPS可以原地踏步。
因为他会将其中一个给作为当前目标的当前仇恨者,所以我们需要多个带有鳞片斗篷的 TANK 来切换,这样他就无法恢复 HP [理想情况下..],并且需要三个坦克来切换嘲讽。
有很多方法可以使用嘲讽。 我们的方法是,当一个TANK出现时,另外两个使用嘲讽。 当前TANK连按两次ESC停止动作。 消失后准备嘲讽,继续拉仇恨。
一开始坦克需要一段时间积累仇恨。 这里可以在BOSS4中使用双坦的方法来拉仇恨。 两个人吃龙翼打击,一个人保持仇恨,无视,积累够了就开始攻击。
考虑到BOSS被赋予了治疗效果,如果不放心的话可以带上武器留住致命一击。
弗莱格尔
该BOSS拥有黑龙BOSS、猛击、暗影烈焰、龙翼一击3个常用技能,另外还有以下特殊技能:
狂暴:进入狂暴状态,向四面八方连续施放AOE。
对付的方法就更简单了,布置猎人的安心链就行了。 狂暴阶段对坦克的伤害相当高,治疗要看好。 尽量让猎人和坦克活着。 特别是不要让坦克成为第二。
4、5、6在治疗装备的选择上都有共同点。 突袭顺利的话就不会被攻击到,所以体力和抗性完全可以无视。 治愈的压力是不同的。 5会间歇性休息很长时间的机会,所以精神效果很好,4发和6发的蓝装效果相对好一些。 当然,如果你负责gh,精神和治疗效果还是很常见的。
Boss No. 7:克洛玛古斯
这个BOSS的技能比其他BOSS多,而且有特殊的技能选择情况。 在每张副本CD中,他都会使用随机组合的技能。
首先是BOSS会有的固定团
•龙血之痛:青铜:无属性,无法用常规手段解除招牌技能1,时不时眩晕3-4秒。 它只能通过使用副本中小怪掉落的沙漏来移除。 治疗足够,AOE压力不大 如果结合起来,在20%之前【BOSS血量达到20%以下,攻击力会增加】不能使用沙漏。 这种激活非常不稳定。 's Blood Pain:黑色:诅咒增加100%火系攻击伤害,诅咒,当有点火燃烧时,mt应该被快速驱逐。 其他情况可以忽略,安心解红。 • 龙血之痛:红色:疾病每3秒50点火焰伤害,可以叠加,疾病。 如果你在这个DOT效果内死亡,你将为BOSS恢复健康。 •龙血之痛:蓝色:魔法移动速度降低到70%,施法速度降低到50%,每1秒减少50点法力值,魔法:这是非常有害的,一方面会降低治疗效率,降低治疗,另一方面降低移动速度,会造成很多干扰避免AOE。 必须尽快将其移除。 • 's Blood Pain:绿色:中毒时每5 秒造成250 点自然伤害DOT。 伤害不低。 接下来BOSS的每个CD会随机选择以下5个技能中的2个施放,范围在BOSS视野内(只要你能看到他): • 燃烧:高火焰伤害; • 燃烧身体:火焰DOT伤害; • 冰霜灼烧:冰属性伤害,附带攻速降低和法力燃烧; • 腐蚀酸液:天生攻击,具有降低目标护甲的效果; • 时间流逝:击晕目标失去大量仇恨并造成目标生命值50%的伤害,效果结束后恢复部分失去的仇恨
另外BOSS时不时会狂暴,所以要安排好宁静锁链。
因为龙血之痛黑的存在,受到的火焰伤害提升100%,非常容易在秒级燃烧和点燃身体。 当然,解决方法也很简单,只要驱散坦克的诅咒就大功告成了。
遇上腐蚀性酸液,mt要携带石盾药水维持护甲值,以免20%后发生意外。 单就处理压力而言,腐蚀性酸液+焚烧或点火的组合要大于时间流逝很多。
在没有时间流逝的组合中。
我们要做的就是摆好站位,让MT抗住BOSS被治疗,治疗不会被AOE影响。 其他人有一个地方可以通过移动来避免AOE。
在没有时间流逝的情况下,BWL4和6的位置是很合适的,但是因为时间的流逝,我们需要选择一个更合适的地方。 这里我们使用了旋转楼梯的位置,也就是附近BWL5、6的原楼梯。
DPS被AOE提示时,跑回楼梯上方区域boss视野盲区。 治疗组一直在楼梯下方区域boss视野的盲区。 具 *** 置可以在战前测试,把小狗放在测试过的MT位置,让MT接狗后快速到达位置,不至于发生意外。
必须开启插件的AOE提醒。 由于各种原因和注意力,需要尽快避免AOE。 猎人对时间的判断也是准确的。
安排两组人给MT治疗,楼下安排两个人接替治疗组。 然后处理好每个技能的反制,就很接近DOWN了。 再次提醒,没有时间和霜的联合治疗压力很大。 尤其是20%之后,更需要主动刷血,把治疗沙漏留到这个时候。 战斗复活和石头是留给猎人和dps的。
由于每30s躲避一次AOE,无延时狗的战斗时间要比有时间狗长很多,治疗压力更大。 分配各队的分散人员非常重要。
在构图中随着时间和光线的流逝。
由于有时会存在减仇恨效果,需要安排一个2T扛BOSS。 而这个2T要一直躲避时间的影响,在主T被时间减少的阶段短暂T一下BOSS。
由于现在DBM的存在,只要2T实时关注DBM的法术警告即可。
另一种方法是,由于时间效果在boss可见范围内,所以只需要将所有需要减仇恨的治疗(需要留在治疗组治疗2T)和DPS全部放在boss的领域即可时间流逝前的视野即将施展。 就是这样。 然后BOSS会暂时掉一部分仇恨去找看不见的2T,2T正好把BOSS拉回原位。
由于2T在boss的近战范围内时间有限,所以要在可能的时间内尽可能多的制造仇恨,将自己的仇恨保持在仇恨链的第二位。
最终BOSS:奈法利安
奈法的BOSS流程分为3个,分为对应的天空BOSS、落地和龙兽复活。
BOSS对话开始战斗。 对话前可以当着奈法的面逗弄他,不会触发BOSS战。
对话结束后,关上克洛玛古斯通往奈菲尔房间的门,同时右边墙上的两扇门会不断刷新龙兽,每隔一段时间就会刷新一只五颜六色的龙兽。 对应的方法大致有两种,菜刀组,即物理攻击瞬杀,或者AOE,即控制龙兽,集中AOE。
龙兽有两种,五颜六色的会出来,每边刷新5只小龙兽就会刷新一只。 两侧门上绘有各色龙兽,随机抽取以下种类之一。 与7号相同。技能无关。 龙兽的颜色有:红、古铜、绿、黑、蓝。
不同的龙对应不同的法术抗性红龙冰卡组攻略,并有自己的特殊技能: • 红色
技能:雏龙的语言。 红色,射程DOT,可以叠加。
属性:高耐火性•青铜
技能:雏龙的语言。 青铜,奥术前方一定角度AOE,带有降低攻击速度和施法速度的魔法,可以被驱散。
属性:高奥抗•绿
技能:雏龙的语言。 绿色,短期眩晕效果,消除仇恨。
属性:更高的天生抗性•黑色
技能:AOE火焰伤害一次。
属性:更高暗抗性•蓝色
技能:吸取法力,冰霜AOE,带雏龙语。 蓝色,降低速度。
属性:高冰抗。 所以简单来说,由于蓝龙兽冰抗高,菜刀可以对付,黑绿可以法师暴雪AOE对付,红古铜魔和菜刀可以对付。
当然,你也可以在门口堵门,只要你的DPS和装备足够好……
这期间奈法利安会在空中游荡看着你屠杀,时不时施放暗影箭和恐惧。
击杀一定数量【约50只】龙兽后,BOSS登陆。 由于1.9版本的原因,他以往从天而降的暗影火焰已经从动画效果变成了现实。 整个场面是荒谬的。 暗影火焰就够了。 伤害足以杀死一个。
这暗影炎与普通的不同。 穿上 斗篷可以吸收暗影的直接伤害,并且只会受到少量的 DOT 伤害。 所以只要所有成员都装备披风,就不会有问题。
第二阶段,奈法将以巨龙形态落地。 除了龙族常见的攻击方式外,他还会有群体恐惧诅咒和影雾诅咒(治疗效果降低75%)。 只是解决它。
另外,在第二阶段,他最著名的技能就是点名,这也是魔兽世界之一个以职业命名的boss。
奈法利安每隔一段时间就会给职业命名,不同的职业会收到不同的效果。 • 战士:强制切换到狂暴姿态25 秒。 注意刷血•圣骑士:对于BOSS上的保护加持,不是很特别需要注意。 • 猎人:当前装备的远程武器耐久度会归0。简单的解决方法是点名前拿一把空白武器,点名后再换回来。 钱多的大叔可以放修理机器人。 • 萨满祭司:插入腐蚀图腾,对奈法有效。 风怒BOSS懂吗? • 德鲁伊:强行变成猎豹形态25秒,该上去咬的时候咬两下。 • 盗贼:强制传送到BOSS身上。 如果盗贼太多,为了保护盗贼坦克,可以适当转动水龙头的角度,但是一定要提前和治疗沟通,以免超出范围。 •术士:召唤2个地狱火,DPS尽快砍掉他们。 • 法师:随机对附近的队友施放变形术。 最简单的对付方法就是进入第二阶段所有法师刷新龙兽的洞穴,自己玩。 总之,不要靠近坦克和治疗师。 • 牧师:被治疗的目标不会被治疗,而是会随着时间的推移被腐蚀治疗治疗。 At this stage, and anti- can be used, and other can the of . If you don't make too many , then you be able to his hp to 20% .
After that, we will deal with the keels in the third stage. the we had not long ago, when NEF was 20%, they all into bones and MT.
The of all keels is MT, but they will for on the way to MT, so they will to the group . At this time, we to keels on both sides, and put two piles of bones and The group is , and the the keel group on the way, it is , , or bombs. Hold the group of mage AOE. Both the mage and the are ready with , and drink it once they are .
Don't be from the at this time, the of the roll call is still going on, how to deal with it, how to deal with it, let alone slack in fear.
in the third stage, is in place the keel is . and with bombs and to and on the way the keel comes, and then pull it to the AOE area. The legal is and when . pay and bless the of MT. At this time, if the mage is named, use the to it .