关注dnf公益服发布网的朋友都知道,自从去年8月份公测失败后,很长一段时间都没有动静。
不过最近地下城手游版,dnf公益服发布网却一反常态,接连搞出几个大动作。先是游戏画风大改,再是防沉迷修复,现在又一次测试删档即将正式完成。一位内测6年的玩家表示,与端游相比,dnf公益服发布网堪称良心。官方在手游中加入了独特的设定后,氪金就变得不那么狠了,普通玩家也能上。
首先是强化系统,强化端游的成功率,相信一定让不少玩家为之疯狂。但是现在在手游中,强化系统发生了一波大改,和端游有着明显的差距。在dnf公益服发布网中,如果强化到10以上失败,只会掉一级,不会回到0或7甚至破碎。所以,对于普通玩家来说,只要运气好,在dnf公益服发布网中强化20的可能性就大很多。
最后14的失败既不破也不归零,只丢了3级
二是时尚。我们都知道端游的龙袍天空套装。升级虽然高,但是价格也是离谱。在dnf公益服发布网中,为了平衡玩家之间的差距,天空服和高级时装只有3%的差距。也就是说,对于普通玩家来说,打dnf公益服发布网天空套装是不需要合成的,而且毕业时普通服装伤害最多只有3%。
单品属性方面,除了天衣可以拥有多个小技能外,其他部分都增加了一些速度或者生命上限,两者的出装差距只有1-2%左右。套装属性方面,三件套比普通时装多了15点智力,八件套只增加了15点和60%的都市移动速度。这样一对比,天空与普通时装相比,只增加了30点智力。
最后就是装备设置了,dnf公益服发布网更高等级的装备是史诗级的,没有神话级的装备。而且除了少数极限史诗外,其他史诗都和粉装属性差不多,毕业装备没必要追求全史诗,散装比史诗套装还要强。比如dnf公益服发布网中的骨环,目前没有比它更强的SS属性,如果搭配其他部件,漫游散打之类的直接毕业。
在游戏日报Oki看来地下城手游版,或许是看到了端游的问题,他在手游的策划上有了很大的改变,不再只是为了氪金。各位玩家,你觉得dnf公益服发布网这样的设定相比PC游戏你能接受吗?