暗系刺客攻略-刺客进阶攻略点评无限梵天系刺客的输出能力
2017年4月版本,国服《剑灵》更新了重要的输出装备:灵核。 其中,新天痛核心的10秒持续时间,对很多职业的输出都有很大的影响。 甚至可以说是对原有PVE职业输出席位的重新洗牌。 笔者此前曾发过一篇关于暗黑系刺客的浅谈。 虽然话比较隐晦,但意思依旧是,无量梵天确实是刺客职业傲立剑灵DPS顶端的可靠保障。 还有新的可能,所以笔者觉得在新的形势下有必要重新介绍无量梵天。
先仔细看看这些东西:
天干和痛苦灵核15阶段,持续时间10秒,后续CD为8秒,每18秒,会有10秒痛苦BUFF;
腾雷,用于触发无限魔法卡中的玄天效果,减少10秒斗志CD。 该技能CD为18秒;
斗志昂扬:使用后10秒内触发梵天效果。 它的CD由斗志高涨后火花效果6秒内打出的刺心数量决定。 一轮完美的梵天刺心完成,高昂斗志的CD时间为8秒左右,刺心少的话,CD可能是12秒、15秒、18秒、21秒甚至更多。
所以这里有一个重要的结论:
只要能在每次意气风发的时候把意气风发的CD压到18秒以内,就可以完美搭配天干痛核的10秒BUFF和梵天刺心的10秒BUFF。
如果是经常看作者直播的朋友,应该会发现这和作者平时的输出方式不一样。 在四月版《剑灵》发售前,作者基本使用的是毁核,所以斗气一般都是“有就用”,但是切换到天干15段之后痛,你开始注意精神内核和斗志的对应关系。 这样做有以下优点:
1、精神核心对应梵天刺心,可以提升输出峰值,获得更好的DPS;
2、产量比较稳定。 18秒的CD周期,降低了对梵心刺速度的硬性要求(一般只要能保证大部分时间完成一轮梵心刺,斗气CD会在18秒以内秒);
3.有效避免“有时斗志CD不到10秒,但会爆雷”,或“天雷CD准备好了,梵天刺心正在进行中,无法打”的问题立即使用”。
整体的结果是:梵心刺的覆盖率会略有下降,但是每次梵心刺的输出都会增加,而且操作过程也会趋于固定,所以整体的输出有所提升。
不过这个套路只适用于15阶天干痛核——如果你的天干痛核不是15阶而是14阶,那么每一轮天痛核的触发间隔就是8 8 = 16秒,而不是18秒,以至于不能和冲天雷的18秒CD统一。
——鉴于天干痛核是新出的装备,绝大部分剑灵游戏的玩家15级都没有天干痛核,无法想象灵核与梵天结合的重要性扎心,所以作者在直播和剑灵刺客吧说的一些内容,有些难以理解。 这就像在过年期间成为热点的科幻电影《降临》中七爪怪的语言概念。 当人类掌握了七爪怪的语言后,也就理解了这种高维语言。 生物的思维方式也可以提供对未来的洞察力。
——当然,剑灵的输出没有那么科幻,作者也不是七爪怪,但是简单总结一下,在天干基础上的输出系统有两个重点对应梵天刺心的痛核:
1、需要保证大部分时间完成一轮梵心刺,斗气CD在18秒以内;
2、在保证要点1的情况下,梵心刺与天雷搭配使用:梵心刺每次结束10秒,足以引爆一发天雷。
那么就有一个大家普遍关心,或者说争议很大的问题:雷霆还是黑暗?
让我们从方法开始:
雷无量梵武帝:
一般先扔毒雾,潜行,士气高涨,梵天效果10秒后铺雷爆雷,4RF叠加毒雾雷电斩,潜行快结束的时候用暗影吸收延长时间,直到18秒,痛苦核心CD不错...Loop。
腾雷和斩雷提供五毒,雷诀提供回血和出血,梵天刺的心脏内力由灵核提供,其他内力由4RF提供。 可以说五毒和内力都不缺。 理想状态下,甚至可以是隐身术:之前很多刺客梦寐以求的永久隐身术来了。
黑暗无量梵武帝:
一般一开始就扔毒雾,木叶变身,斗志高昂,无影脚出隐形,刺梵天效果10秒后,埋地爆地雷,扔毒雾,打1段雾斩LR或者手里剑XRF,直到18秒,痛楚核心CD充满斗志……循环。
梵天刺心内的内力由灵核提供,其他内力则由雾斩或者手里剑提供。 LR卡刀需要点1段雾斩的原因是:如果2段雾斩触发了毒刺,那么在后续的火花效果中可能会命中毒刺,但毒刺不会减少战斗的CD灵,所以你知道的。 在XRF的情况下,手里剑主要提供内功——但X是一秒钟只能使用一次的技能。 笔者的实战经验是:在装备不错的状态下暗系刺客攻略,X能勉强支撑射频刀的内功需求。 但是—— XRF的输出能力在高级昆仑匕首的情况下是不如LR的。 玩XRF的意义只在于暗黑破坏神的回血和流血。
黑暗无量梵天昆仑:
一般开局扔毒雾,木叶变身,斗志高昂,无影脚隐身出来,刺梵天效果10秒后,埋地爆地雷,扔毒雾,打RF,直到18秒,痛核心CD好,斗志高……循环。
梵天刺心内的内力由灵核提供,其他内力则由黑叉提供。 有着不错的回血能力和止血效果,黑叉提供的攻击频率也是值得信赖的。 不过昆仑秘技卡的黑叉机制与武帝不同,无法完全为梵天在灵核期的刺心提供支持。 这里有人应该会想,为什么不在梵天刺心之后手动叠加毒药,省去下一轮梵天刺心之前的毒雾投掷呢? 笔者的解释是: 1、这只是将黑叉作为武帝的加强版,失去了昆仑秘术卡RF的回血能力; 2、手动五毒需要天雷2层,毒斩2层,剩余一层。 打毒刺或转身踢隐身都不方便,浪费太多时间; 3. 实测结果依然是用黑色十字刺穿心脏后RF输出偏高。
另外,以上三者还有很重要的区别,如下表所示:
1.很多人都知道隐身姿势增加30%暴击伤害,但是现在恐怕有了攻击点,黑暗系就可以用上古神戒的戒指来抵挡和增加攻击了。
——当然,这里也存在一些问题:可能有人认为雷电系统和保护罩摩擦是有可能的,但不可否认的是,雷电系统要比雷电系统麻烦、危险、效率低得多。黑暗系统。 很多:毕竟现在BUFF栏就这么长了。 如果触发保护罩环,您可能看不到它。 还剩多少秒,能挡多少次,可能就没那么容易判断了,或者说,防护罩触发后,再搓一搓。 是否会及时是个问题。 装备精良的黑暗系不怕被打,在boss面前能被打很久。 只要触发防护罩,就一定会被击中。 根据boss的不同,能不能弥补30%的暴击伤害差距不好说,但30%的暴击伤害差距其实并没有那么大。
2、黑暗系刺客每次发动斗气,都要用无影脚躲,而且这个无影脚很有学问:和雷爵相比,无影脚更容易被卡,但也只是仅“更容易”。 无影踢的隐身性会受到网速、FPS等因素的影响。 有时没有后摇(完全看不到无影踢),有时短,有时长(甚至0.5秒),而且无影踢和转身踢之间没有CD。 如果有转身踢,那么只要将无影脚多压一点,就会打出转身踢——至少要多加0.5秒。 因为这个隐身必须是隐形的,在24人本中,暗系梵天一般每轮梵天心刺的出手要比雷系梵天少1-2发,更可怕的是,它在火花效应。 刺心——正因如此,在同等条件下,黑暗之刺的斗气CD通常要比闪电之刺多3秒,这甚至导致了这个输出理论崩溃的核心问题:斗气CD无法降到以下18秒。
根据笔者自己的区域服务器,晚上网速会比较不稳定,ping值一般在90-130左右波动。 在这种情况下,无法播放 CD 的时间少于 18 秒是很常见的。
相比之下,雷梵天因为不需要做隐身跳出的操作,打出18秒以内的CD就轻松多了。
——这个问题,对于很多玩家来说,应该是“无解”的。 如果你的网速和电脑都不够支持你玩黑暗梵天,把斗气CD压到18秒,那基本上你唯一的选择就是尝试玩雷,没有别的办法。
事实上,直到现在,笔者仍然没有找到一个完美可行的tab键退出隐身的方法,原因是:
首先,士气高涨是一个后摇的技能。 按下V后0.5秒不能使用任何技能,而剑灵最多支持提前0.25秒输入指令,所以你在这0.5秒的前0.25秒按TAB,很可能无效,无影脚会只有在这 0.5 秒的前 0.25 秒结束后才会成功。 而如果你一直按住TAB直到无影踢被释放,那可能是你按的时间稍长触发了转身踢,GG...
而在按下V后的0.5秒内,你可能会不小心顶住攻击而隐身。 就在你按下TAB的时候,你转身一脚踢进了隐形,GG...
其次,无影走出隐身,如何判断自己已经走出隐身? 用肉眼,通过反应? 人的反应时间通常为0.15秒到0.4秒。 如果你知道一个叫R、CS的早期狙击神暗系刺客攻略,你应该知道 他成为狙击手的关键是他的反应时间只有0.1秒——如果你是正常人,用肉眼判断成功与否隐形踏出隐身,然后使用刺心,估计至少会浪费一颗刺心的时间(0.25秒)……
所以,笔者解决这个问题的办法是,在开启斗志之前,用完转身踢,然后使用RTAB宏隐身,但是使用这个宏也有一个缺点:往往会出现一发或者多发隐身前转身一脚踢出隐身穿心。
3、在黑暗梵天被“隐身出来”困扰的同时,雷梵天皇也和其他雷系刺客一样,会遇到“隐身出来”的尴尬——当然,这意味着,比如被击中一次BOSS攻击,取消隐身状态,不过笔者在这里说:如果是错误的,可以通过熟悉boss技能来尽量避免; 如果是boss的一些固定隐身机制,也可以有以下选择:或者使用斩影离开隐身后重新进入隐身(所花费的时间与暗系使用无影步基本相同脱离隐身,但是难度比暗黑系的TAB要小,这是因为:3之前,雷霆之刺一定是刺心,而刺心的后震刚好是0.25秒——不是更大比剑灵支持的进阶输入时间,所以:如果你是刺心,那么停止刺心按3,100%可以射影,但是你按V再按TAB,不一定能按TAB ),或者“含泪”继续打出火花效果6秒后使用各种方法进入隐身状态。
TAB和3的区别是最关键的一点:暗系是V每次“必须”TAB出隐身,而雷系是“可以”和“可选”使用3进入隐身。 凭良心说话,你觉得哪个更痛?
所以,从笔者的经验来看,雷梵天无敌显然更容易掌握,没有那么多的麻烦。 如果你是刚接触无量梵天的玩家或者刺客新手玩家,笔者一定要负责任的推荐优先使用雷。 只有在同时拥有昆仑秘技卡,且其他装备接近完美的情况下,才能考虑转向暗s,以获得“更好的输出环境”和一点点理论上可以提升的输出。
附件是输出的一些屏幕截图:
136万 螺旋神殿老者正常开怪,挡一个球,打转台,没有黑翼法术和拳击针;
黑风魔女输出打到70%转阶段的截图,其实截图有点慢,应该是97w的样子。