DNF中的柔道是作为一个平衡职业存在的,其主要任务是在团队战斗中提供一定的控制力和续航能力,在许多玩家心中,柔道的强度与坦克、魔法师等其他角色相比,有一定的差距。
柔道技能的效果可能不如坦克角色强大,柔道的"疾风暴雨"和"冰霜碎影"这两个技能虽然能够对敌人造成大量伤害,但它们的效果并不稳定且冷却时间较长,而在坦克角色中,他们通常有更强的生存能力和抗压能力,因此在团战中更常见。
柔道的角色属性相对较弱,与坦克角色相比,柔道角色的攻击速度较慢,生命值也相对较低,这使得他们在面对高强度的伤害时,可能会显得较为乏力。
柔道的职业发展方向与其他职业相比也略显单一,尽管柔道拥有强大的爆发能力和良好的控制效果,但在未来的职业发展中,它可能会面临更多的限制和挑战。
尽管柔道在DNF中具有一定的地位,但由于其缺乏稳定的输出能力和较好的防御性能,使其在未来的游戏中可能会受到一定的局限性,这也正是游戏的魅力所在,每一次的变化都会带来新的挑战和机遇。