DNF(地下城与勇士)是一款热门的网络游戏,在游戏中有许多强大的职业和武器,每个职业都有其独特的技能和玩法,在游戏中,一些职业和武器往往因为某些原因而被玩家们视为“毒瘤”,其中就包括了战法这个职业。
从基础属性上看,战法这个职业没有任何显著的优势,它的普通攻击、技能伤害和生命值都非常低,在面对强力敌人时,战法往往无法发挥出应有的作用,战法的职业定位也使得它难以与其他职业形成有效的配合,战法通常是一个远程职业,需要通过普攻来对敌人造成伤害,但是这往往会使得其他近战职业失去优势,从而影响整个团队的战斗效果。
战法的操作方式也是玩家们不喜欢的原因之一,虽然战法可以通过释放技能来消耗敌人,但是在操作上却相对复杂,需要玩家有较高的反应速度和技巧,由于战法是远程职业,所以也需要经常使用控制敌人的机制也让许多玩家感到困惑,很多战士在战斗中的表现不佳,他们的角色模型和语音听起来也并不怎么样。
战法还有一个被人诟病的地方就是,战法这个职业容易养成,很难回收,一旦玩家选择了一个职业,他们就会很长时间内不能更改这个选择,这对于游戏平衡性来说是非常不利的,战法这个职业的掉落率也非常高,很容易给玩家带来沉重的压力。
虽然战法在游戏中拥有大量的玩家,但是由于其基础属性较低、职业定位较难配合、操作难度大以及容易养成的问题,它在玩家们的心中一直被视为“毒瘤”,虽然战法有其独特的玩法和魅力,但在未来的版本中,我们需要更好地优化战法的设计,使其在竞技场上的表现更加出色。