腾讯拥有大量的用户群体和商业价值,因此他们在选择游戏方面,往往会优先考虑那些能够带来大量收益的游戏,在《地下城与勇士》(DnF)这款游戏中,虽然已经有着数以百万计的玩家,但是腾讯并没有直接购买这款游戏的所有权,而是将其作为其旗下的一个游戏品牌进行运营。
腾讯在中国市场上拥有庞大的用户基础,他们的产品线覆盖了各种各样的领域,包括游戏、音乐、视频等,在选择一款游戏时,他们需要考虑到这个游戏是否符合其整体的产品策略,并且能否满足其用户的需求。
腾讯还有一项名为“腾讯手游宝”的业务,该业务将一些热门的手游如《王者荣耀》、《 *** 战场》等进行分销,并从中获取分成,这些游戏在上线初期可能并不能吸引大量的用户,但是随着用户数量的增长,这部分游戏就会获得稳定的收入,这也为腾讯提供了盈利的机会。
腾讯之所以没有直接购买《地下城与勇士》的所有权,是因为他们在做决策时会考虑到整个公司的战略方向,以及这些游戏是否能为公司带来足够的利润,他们也看到了这些游戏在市场上的潜力,并愿意投入资金去推广和运营。