《DNF:魔剑之源》是2018年腾讯公司推出的一款角色扮演类网络游戏,该游戏以“魔剑”为题材,讲述了玩家在神秘的世界中探索、战斗和成长的故事。
在2020年,游戏的版本更新中,出现了一处改动引起了广泛的关注,那就是《DNF:魔剑之源》中的职业技能系统“元素战技”,据官方介绍,“元素战技”允许玩家在释放技能的同时触发随机的元素反应效果,如火焰元素、冰元素等,并有概率对敌人造成额外伤害,这种设计极大地丰富了游戏中元素技能的玩法,使得角色在面对不同类型的敌人时能够根据情况选择最合适的元素战技。
这个改动却引起了一些争议,一些玩家认为这样的设计过于复杂,操作起来有些困难,也有人质疑这款游戏是否在通过这种方式来提高其盈利能力,因为如果新技能无法吸引足够的玩家使用,那么游戏的生命周期可能会受到影响。
对此,腾讯公司进行了回应,他们表示,“元素战技”的设计初衷是为了提升游戏的可玩性,让玩家在游戏中体验到更多的可能性,他们也强调,这一改动并不会影响到游戏的盈利目标。
《DNF:魔剑之源》中的职业技能系统“元素战技”是一个具有创新性的改动,它让玩家可以在释放技能的同时触发元素反应效果,增加了游戏的可玩性和趣味性,虽然这个改动也受到了一些争议,但相信腾讯公司在经过深思熟虑后,会做出更符合玩家需求和期望的设计,我们期待着这款游戏在未来能继续发展,给玩家们带来更多精彩的游戏内容。