在《地下城与勇士》(Dnf)中,尽管忍者这个职业拥有非常高的爆发力和远程攻击能力,但是他们的总体伤害并不高,这主要是由于以下几个原因:
忍者的技能冷却时间较长,使得他们无法快速进行攻击和消耗生命值,这就需要玩家时刻保持警惕,以便及时使用技能。
忍者的技能往往具有较高的范围伤害,但同时也可能对目标造成一定的控制效果,如冰元素系的“冰锥”可以减速敌人并降低他们的移动速度,这对于对付近战职业有着很大的威胁。
忍者的普攻技能虽然能造成一定的伤害,但由于其速度较慢,即使使用技能后也需要一段时间才能对敌人造成大量伤害,这也限制了他们在战斗中的发挥空间。
对于大部分玩家来说,他们更愿意使用近战或坦克角色来对抗较强的对手,因此忍者的出场率相对较低。
尽管忍者具有很高的爆发力和远程攻击能力,但是在实际的游戏环境中,由于各种因素的影响,他们的整体伤害并不高。