在地下城与勇士(DNF)这款游戏中,召唤这个职业一直是一个备受争议的存在,从职业选择、技能搭配到属性强化,召唤都被广大玩家视为是不可或缺的一部分。
从职业选择的角度来看,召唤作为一个远程职业,其自身的技能效果主要是通过控制敌人,然后进行攻击,在职业选择上,召唤需要依赖于召唤师的个人喜好和战术策略,在目前的版本中,召唤师可以使用的种族和职业非常多样,包括但不限于:元素法师、魔剑士、狩猎者等,而在某些特定的地图或者副本中,由于召唤师自身较弱的问题,可能会选择使用辅助类的职业,如治疗师、岩使等。
从技能搭配的角度来看,召唤的技能设计非常独特,特别是控制技能,召唤师可以在短时间内对敌方造成大量的伤害,并且还可以通过控制技能来中断敌人的行动或者降低敌人的生命值,这并不意味着召唤的技能没有缺点,召唤师的普攻技能较为单一,而且也不能进行持续输出,这就使得召唤师在游戏中可能会显得较为弱势。
从属性强化的角度来看,召唤属于物理系职业,而物理系职业的主要属性就是攻击力和速度,虽然召唤师可以通过学习各种增益和减益符文来提高自己的属性,但是这种提升的效果并不明显,即使召唤师有足够的属性加成,但是在与其他职业的竞争中,仍然无法成为主力输出。
从游戏平衡性角度来看,召唤师的整体实力并没有得到足够的增强,尽管召唤术可以对敌人造成巨大的伤害,但是在面对高防低抗的职业时,这些伤害可能就会变得毫无意义,由于召唤师是一个远程职业,所以在地图中获得优势的手段也不多,这也限制了召唤师在游戏中的发展空间。
虽然召唤师在DNF中扮演着重要的角色,但是由于上述原因,召唤师的游戏体验并不是很好,一些玩家可能会选择其他更适合自己的职业,例如输出类的职业或坦克类的职业。