DNF作为一款广受欢迎的网络游戏,深受玩家喜爱,在众多热爱DNF的玩家中,却有一部分人对34版本(1.20)持有极度的反感和排斥感,这是因为该版本存在诸多问题和不足,包括但不限于角色模型、技能调整、副本设计等。
角色模型方面的问题非常严重,在34版本中,原本以传统怪物为基础的角色形象被改为了更接近现实的人形,并且造型上的变化让许多老玩家感到不适,角色属性方面也有不少变动,一些原先并不重要但仍然被强化了的功能现在显得尤为重要,这就使得部分玩家觉得游戏失去了原有的平衡性。
技能调整方面也存在争议,部分职业在技能方面进行了大幅度的调整,使原本看似平衡的职业变得不平衡,剑士在新版本中拥有了全新的主动技能“火焰风暴”,这大大削弱了剑士在团队中的作用,这种技能的突然增加让许多剑士玩家感到困扰。
副本设计方面的问题也不容忽视,部分副本的设计过于复杂,使得新手玩家难以适应,某些副本的难度过高,导致部分玩家在尝试挑战时感到沮丧。
网络问题也是许多玩家对34版本不满的一个重要原因,由于版本更新较晚,部分玩家已经习惯了使用旧版的游戏,而新版本的游戏可能需要玩家花费更多的时间来熟悉。
虽然DNF是一款备受喜爱的网络游戏,但在版本更新的过程中,确实出现了一些问题和不足,这些因素导致部分玩家对34版本产生了厌倦感,建议DNF开发商们能够充分考虑玩家的需求和反馈,不断优化和完善游戏内容,以提高游戏的整体质量,也需要鼓励更多的玩家积极参与到游戏中,共同推动其发展。