《三国志13》强力战法解析
1、逆境:兵力比对手少时,士气下降变慢。兵击:枪弓骑的相克攻击,每隔一定时间使出,部份战法可无视兵科相克发动兵击。慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果。挑衅:强制追击使出该战法的武将。伪报:强制回本阵。
2、王佐,猛射指挥对敌人技能神火计、火牛记、离间计、放的好都很强常用战法前三位张辽的不管是对撞、偷营、落跑、包围皆神,根本是个没缺点可挑的好战法。
3、上百种战法其实就杀伤效率来说只有四个关键点:连击、范围、全方位射击、突击。射击只*对弓兵,突击本身就是连击、一条线冲过去了到也无所谓范围。
三国志13战法不好玩
1、*如下:学*掌握更多战法:《三国志13》中有很多不同的战法,可以尝试去研究学*更多的战法技巧,挖掘战法的潜力,充分发挥其作用。
2、三国志13的单体战法感觉用不惯吧,*为大家带来diogeness分享的《三国志13》单体战法修改建议,一起来看看吧。
3、单调没错,就是单调。一款好的游戏*让人怕的就是它让人感觉单调。三国志13中,舌战和单挑系统除了第0回合一丁点差别,别的地方一模一样。这是单调之一。
4、连击:会降30%一般攻击与兵击的威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变。逆境:兵力比对手少时,士气下降变慢。兵击:枪弓骑的相克攻击,每隔一定时间使出,部份战法可无视兵科相克发动兵击。慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果。
5、三国志1 *** K版突击类战法解析:一直不太明白为什么突击战法采配降了这么多,在本体突进指挥感觉给7采配都不为过,到了PK竟然只有4采配。
三国志13战法名词解释
名词解释突击:可朝指定方向穿透敌*,途中无法转向,被突击到的会渐渐掉士气,*多可-90左右。连击:会降30%一般攻击与兵击的威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变。逆境:兵力比对手少时,士气下降变慢。
突击、突进指挥是非常强大的收割和清场战法,在追击残敌方面非常有效。不过缺点是害怕单体战法,突击硬杠单体战法,战损会很高。突击指挥配合铁壁指挥一起使用,是比较不错的选择。战损既低,而且能迅速收割。
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》新战法使用心得及代表人物分析,不知道新战法怎么用的玩家,快跟小编一起来看看吧。
在《三国志》系列的作品中,玩家要想获得胜利,了解游戏中的各个战法是必不可少的。
三国志13中,很多战法都有减士气的作用,但很多玩家不清楚这些战法的实际效果范围,今天深空高玩就带来了一位玩家分享的三国志13战法效果范围解析,一起来看看吧。Debuff系6采配的高级战法,地点半径20,效果半径10。
《三国志13》战法隐藏威力玩法图文解析攻略
【误区1:使用非连击战法会降低兵击威力】测试现象表明任何类型的战法(除了连击),无论是【己】类还是【我】类,都不会降低自己*的兵击伤害。只有某些战法会在觉醒状态下获得额外的兵击威力。
野战、水上战、攻城战、猛将们壮烈的一骑当千。脑力激荡,战术激斗,史诗级的壮阔战斗场景。
当然,三国志13就目前的水平来说,电脑AI是*高的,统一难度是*大的,PK版本应该不会令人失望。闲话少说,let’s详解313全部战法(03版本)。
欲缔结绊,必须于任务进行时拉进与对手武将的亲*感。当亲*感高的状态下,访问感情是「感谢」或者「好感」的武将,会触发「绊委托」*。存在孙策与周瑜的断金之交"等,能与特定对手缔结特别的绊。
我们已经结束了有关三国志13战法和三国志13战法大全的问题分享,希望我的知识能够帮到您。如果您还有其他相关问题需要解答,欢迎与我联系。
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