DNF中鬼泣作为角色的主流输出之一,其技能特色鲜明,操作手感出色,深受玩家们的喜爱,在游戏中却出现了一些人对鬼泣的反感和嫌弃,这主要源于以下几个原因:
鬼泣的伤害并不高,尽管鬼泣拥有极高的爆发力和连招能力,但在实际战斗中的伤害效果却并不突出,相比于其他热门职业,鬼泣的伤害往往显得较低。
鬼泣的操作难度较高,虽然鬼泣拥有许多华丽的连招和大招,但其复杂的操作方式和较长的冷却时间使得新手玩家在学习过程中会遇到一定的困难。
鬼泣过于依赖普攻,与其他角色相比,鬼泣的主要输出手段是通过连续攻击来获得大量的攻击力,这就导致了其在面对高防御或者需要近战的敌人时,可能会显得比较弱势。
一些人认为鬼泣过于单一,在职业选择上,大多数玩家都会优先考虑控制、治疗等类型的角色,而忽视了输出的角色,在这种情况下,如果玩家们都不选择鬼泣,那么鬼泣在游戏中就可能变得无人问津。
虽然鬼泣具有强大的输出能力和独特操作技巧,但由于其整体表现并不突出且操作难度较大等原因,部分玩家对其持有一定看法和 *** ,随着游戏的发展和优化,相信鬼泣在未来的表现将会更加出色,受到更多玩家的认可和喜爱。