在DNF中,职业战法的伤害通常比较低,主要是因为这个职业的技能机制和装备基础选择等原因造成的。
从技能机制来看,战法的职业技能一般都有很高的冷却时间,这就意味着需要大量的操作时间和消耗大量的魔力才能完成,这对于玩家的操作技巧和经济投入都有着较高的要求,所以这个职业的伤害往往并不高。
从装备基础选择来看,战法的职业装通常都是偏向于防御性和减益性,而非攻击型的装备,这种设计主要是为了增加角色的生存能力,而不是提高攻击力,虽然这样的装备看起来可能会有一定的输出能力,但是在实际的战斗中,由于缺乏足够的输出机会,往往很难发挥出应有的作用。
战法的职业玩法也有所不同,战法的职业都会有一些特殊的技能或者道具来提升自己的战斗力,但是这些技能的效果并不明显,大多数时候都需要依赖技能的使用次数和冷却时间来决定伤害的高低,一些特殊的职业技能还可能需要特定的武器或者饰品来进行配合,这也增加了其输出难度。
版本更新和活动的影响,不同的版本更新和活动,对于不同职业的设计都会有很大的影响,在一个新的版本中,可能会出现一些专门针对某个职业的新技能或者道具,这会对这个职业的伤害造成一定的影响。
战法的职业伤害之所以不高,主要还是由于技能机制、装备基础选择、玩法以及版本更新等因素的影响,想要提高战法的伤害,就需要不断提升自己的操作技巧、合理选择装备、掌握正确的战法玩法,并且注意及时更新和活动的信息,只有这样,才能让战法这个强大的职业真正发挥出应有的作用。