DNF是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其设计目标是提供给玩家一个富有挑战性和趣味性的游戏环境,在实际运营中,DNF并没有像一些大型游戏那样设计大号和小号的概念。
从职业系统来看,DNF的职业分类包括战士、坦克、法师、弓箭手、治疗等,每个职业都有独特的技能和能力,这些都是由角色自身的属性决定的,而不是通过大号和小号来分配,战士通常需要更多的力量和敏捷性来应对近战攻击,而治疗则需要更高的耐力和治疗技能来应对远程伤害。
从游戏内货币和物品的设计来看,DNF中的货币和物品是通过合成的方式来获取的,并不是通过所谓的“大号”或“小号”的方式来获得的,游戏内的物品和货币都是有限制的,因此不能简单地将某一种类型的游戏用户划分为“大号”和“小号”。
从游戏社区的互动来看,DNF的玩家群体通常是分散的,而非单一的大群,即使是同一地区的玩家,他们的游戏行为也会因为地域和生活压力的不同而有所差异,这并不能简单地将所有玩家划分为“大号”和“小号”。
虽然DNF的游戏世界是一个开放的世界,允许玩家自由选择自己的职业和发展路径,但是它并没有像其他大型游戏那样设计“大号”和“小号”的概念,DNF也没有将所有玩家都划分为了“大号”和“小号”,而是通过在游戏中进行的角色设定和物品奖励来进行区分。