DNF中的打桩伤害较低,这是一个主要由于其基础伤害计算方式和技能的施放机制造成的,DNF中的伤害是由角色生命值与装备伤害单位乘积的结果。
在DNF中,普通攻击的伤害是由物理攻击力与物理防御力之和决定的,如果一个角色的物理攻击力低于或等于其物理防御力,则其普通攻击的伤害将非常低,这就是为什么许多玩家认为DNF中的伤害计算方式过于简单,缺乏足够的挑战性。
DNF中的很多技能是通过元素伤害来实现的,这些技能通常具有很高的伤害输出,但是其伤害触发条件相对复杂,需要一定的操作技巧才能正确施放。
另一个原因是职业的设计问题,一些职业的职业伤害属性比较弱,如魔法师、猎人等,他们的物理攻击往往无法达到职业标准,在这个职业体系中,玩家可以通过提升职业等级、穿戴职业装备等方式来提高角色的物理攻击力。
职业设计和职业平衡也是影响打桩伤害的一个重要因素,有些职业虽然物理攻击力高,但其技能施放频率低,冷却时间长,这使得他们在打桩时能够发挥出较小的伤害效果,反之,有些职业虽然技能施放频率高,但是冷却时间短,这使得他们在打桩时能够发挥出较大的伤害效果。
DNF中的打桩伤害低主要是由其基础伤害计算方式、技能施放机制以及职业设计和职业平衡等因素造成的,要提高DNF中的打桩伤害,玩家需要深入理解游戏规则,并且掌握更多的游戏技巧。