作为副本手游中最重要的材料,碳素的需求量可以说是非常大的。毕竟,碳素可是装备强化必不可少的材料。其实不仅在韩系手游这么重要,在国服端游也是如此。碳也是一种“硬通货”地下城手游,所以大量玩家会专门建小号搬砖去“挖碳”,然后卖给氪金。伙计,以便兑换。
碳作为硬通货,价格基本稳定,因为价格太高,氪金玩家不会买,价格太低,零氪玩家也懒得去挖碳,所以大部分将在市场调整下达成中美双方都能接受的平衡。
不过从昨天开始,韩服地下城手游中各区的碳价都在下降,差不多半小时一价,而且碳价很稳定,大概375一个,但是随着碳的增加,碳价一路跌到今天200以下,甚至有的区域服务器甚至跌破100。
无数搬砖党在哀号。小编昨天还写了一篇文章,甚至误以为韩服更新后故意提高爆率,以增加碳排放量,防止搬砖党崛起,让大家买账。去碳化,所有装备都有能力提升,从而增加游戏体验。
不过,就在小编认为自己的认知是正确的时候,今天却从论坛上看到了碳产量增加的原因。原来,有玩家发现了韩服地下城手游的一个致命“漏洞”,并将其公之于众,导致不少被泄露的玩家因bug而卡壳。
这位玩家在论坛上是这样说的:我发现这个方法是因为我不小心卡了个bug。首先,每周三次的熔岩矿山副本今天更新了怪物的新机制,所以这个玩家在角色上是比较牛的。在这种情况下,伤害还不够,只剩下一丝血就可以杀死怪物,但没想到的是,当屏幕刚显示挑战失败时,怪物已经在流血致死了。自己的性格。
怪物死亡后,碳质爆裂开来,与此同时,屏幕上出现了新的挑战。这次点了重新挑战之后,玩家仔细算了一下。当怪物的血只剩下最后一滴,倒计时开始的时候,他使用了流血技能,但是挑战还是失败了。与此同时,怪物流血而死,碳再次爆发。
看到这个方法后,小编着实惊呆了。怪不得各个区的碳素产量一下子暴增,也难怪碳素的价格跌得这么快。这个方法曝光后,大量玩家开始利用这个bug无限刷怪。碳,平衡被打破了。
现在玩家面临两难境地。一是炭价下跌,搬砖方放弃搬炭。其次,氪金大佬不敢买低价的碳。毕竟这种虫子产生的碳,不知道官方会怎么处理。
当局会发现这个漏洞吗?小编认为一定是当局发现了。毕竟除了国服玩家在韩服论坛上不断的声讨外,韩国玩家对于碳价的波动也是看的目瞪口呆。
那么,为什么官方还没有采取行动呢?小编认为韩服运营很有可能是在谋划“钓鱼”。与其一一制裁地下城手游,不如等周四对这部分恶意刷卡玩家进行一次性清算。所以小编觉得周四肯定会进行维护,甚至会大量封号。不过,小编猜不透官方会如何处理产生的这么多碳。
总结
游戏其实就是一个世界,只不过是一个虚拟世界,不过和现实世界一样,虚拟世界也有调整的能力。
所以小编觉得除了这种破坏游戏平衡的行为,游戏中碳价的上涨,武器装备的涨价等等,还是交给市场去调节比较好。