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dnf物攻怎么计算,dnf物攻伤害计算

admin 60复古 2024-01-28 186 0

dnf物攻怎么计算,dnf物攻伤害计算

为大家讲解下关于dnf物攻伤害计算和dnf物攻怎么计算的相关问题,希望能够为你们提供一些有用的信息。由于话题比较广泛,可能需要展开一些,但是我相信这个过程会很值得。

dnf的武器上面一排显示的物理攻击怎么计算出来的,谁能给个公式_*知...

魔法攻击力=[(智力÷250)+1]×武器魔法攻击×武器精通增加率+武器无视攻击。

智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该*优先堆高属性。

物理攻击(面板)=(力量/250+1)*物理攻击力*武器精通+无视防御的物理攻击力,把数据带进入算就行了。

dnf白手属强是22点10%伤害,那100力量=多少伤害?怎么算?物攻有怎么算...

但是实际上不是,我有看过一些数据帝亲自测试的*以及他们的结论,22,44,66的时候可以说是每22点增加10%%左右的伤害,但是88,110的时候已经不到10%%,如果我没记错的话,在5%%-7%%(6%%-8%%)之间。

DNF中属强的伤害计算是每22点属性强化增加对应属性10%的伤害。DNF即《地下城与勇士》,在这个游戏中,属强是一种特殊属性,可以提高角色对应属性的伤害输出。计算伤害时,首先需要确定角色的基础伤害和属强数值。

DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。

dnf装备加成各类伤害的计算方式

百分比伤害类型面板的基础计算公式:面板攻击力=基础攻击力*(1+力量或智力/250)。固定伤害类型面板就是装备*攻击力加上人物基础*攻击力的数值。一般人物的基础*攻击力为960。

计算*:每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害;此加成效果不与任何其他效果冲突;多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值*高的一种计算;属性强化提供的伤害加成没有递减现象。

但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为5+0.1=6,若是乘算则为5*1=65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。

dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色)。具体分析是:这样换算下来基本上就是1000攻击强化可以提升一倍左右的伤害。但是攻击强化应该与之前的*白爆一样,存在稀释的情况。

伤害计算不难理解,但不确定因素太多。有具体公式——伤害=(基础攻击×技能百分比)×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视攻击×技能百分比。XXX攻击不乘技能直接算就是了。

感谢大家花费宝贵的时间聆听我对于dnf物攻伤害计算和dnf物攻怎么计算的问题分享,希望这篇文章可以为您提供一些有价值的内容。如果您还有其他疑问或者需要,请不要犹豫,告诉我吧。

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