信长之野望12那个mod好玩?
秀吉。《信长之野望12》游戏初玩的玩家选择自身实力强劲的大名秀吉,暴兵*好的办法是建立支城,然后建立十一兵舍。《信长之野望12:革新》是一款策略类模拟游戏,大小是424M。
我个人*喜欢的是【信长之野望12革新 威力加强版】,科技研发、诸势力、南蛮贸易等要素都很不错。当然瑕疵也有,包括部分南蛮科技过强、大筒和海战缺乏存在感、两城以上就开始缺乏挑战等等。
信长之野望12-革新*好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。智将在这一代是*耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。
信长之野望12革新中文版自制剧本-三国演义(中文版适用)滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空:青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢:古今多少事,都付笑谈中。
《信长之野望12:革新》*好玩。《信长之野望12:革新》是一款策略类模拟游戏。这一版强化智谋、策略在战场中的作用。智将在这一代是*耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。
《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开*。
信长之野望12和13
完全不同的系统,12创造性的加入了可以研发科技,以及全国地图统一化。13引入了*要点和道路联接功能,都有一定的可玩性。不过个人感觉12与11以及之前的历代作品变化较大,13与12只是有所改变而已,属于12的延续作品。
是有技术含量一点,不过修房子要修到*。12里水*在西部很重要,13里基本没水*。12里计策对大*作战是极其重要的,13里就没那么明显了,13里的计策使之可以正对自己的一支*的,12里是可以*对所有出战*的。
信长12和13各有千秋吧,我**在玩13,感觉还行,不像三国11那么垃圾。信长13打仗5人一队,还要摆阵型,也有战法,所以个人觉得比12强。
《信长之野望12:革新》原剧本小早川家*
首先说的是今川家吧,什么也别管,先发展内政,升科技升到灌溉或者良田,然后再升弓箭,可以只升到20个学舍(因为不一定能得到3个A级的哦),直接就连足轻,建议练到20个学舍的那个。
弓箭系列的真的不好发展,毛利还好说,打下中国地区之后就往畿内发展,然后回头打岛精,长宗我部什么的,记住岛精是毛利在西国唯一的*大威胁就行了。
第4剧本 01本能寺之变 织田信长 1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。 过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。
求sangoku11的信长之野望12革新的三国12MOD
1、信长之野望12战国无双系列武将MOD好玩。
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3、楼兄*,应该反过来说的吧?因为每个人玩游戏的喜好都不一样,所以说没有*好的,只有*合适的。
4、曹操转 很垃圾 建议你玩信长之野望12,《信野》是日本人自己的游戏 。花的功夫。
5、城池发展的不同,因为建筑用地和方式的不同,导致三国志11在城池的发展上更加的模式化,没有信长12来的灵活。
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