武林三国里面的经验值、文功值、武勋值是怎样计算的…
1、武勋值的获得:通过*可以获得武勋值;每次获得的武勋值为经验值的10%至15%。将领在*中**,仍可以获得因*而得到的武勋值。
2、等级靠经验升,文官靠文功值升(文功值点建筑跟升科技都涨)。武官靠武勋值升(武勋值打仗加包括据点小队战)。
3、唐文 贪婪:将领的所属城池中,增加贪狼营的运输量和移动速度。将领等级越高,提升效果越好。
4、笔者评述:内政,提高资源产量与文功值获得,风险较大,搞好周围关系很重要。建议加点:15级前全加内政,15级之后按1:1的比例加防御与内政。徐骁技能【骑术】:将领的所属城池中,骁骑营的移动速度提升2点。
武林三国里面的攻防怎么计算?
之一是元戎弩兵+无当。元戎攻击不错出产时间也短。无当攻击高速度快。可以快速抢劫也可以海量造大规模作战。这么搭配的话攻击方面也算步骑都有了 第二是元戎+西凉。元戎不说了。西凉的出产时间和无当差不多。
经验值为花费资源建造,以及进行科技研发(升兵的进功与防守值)所耗资源的五百分之一。必须将领在场,你本次*中杀*敌*的口粮之和。
以上4点都是比较常用的战术,但头三点的前提都有一个共同点那就是功方的实力一定要接*或者超过被攻击方,如果相差悬殊,那一兵毫无意义,无非是给对方的的被攻击信息中多加了几个攻击提示而已。一兵战术可以说算是三国里精华所在之一。
据点小队一样,你将放哪个营就对哪个营起作用,另外的那营无效。你将放在进攻营,对你进攻营里的兵起攻击加成,将放防守营就对防营里的兵起防守加成。你攻型将就放进攻营,防将放防守营。攻防一样放兵多的那个营。
游戏中进攻与防御单独计算,如A进攻B,A的进攻值为:A玩家兵的攻击之和+A将领的攻击值 ; B玩家的防御值为:B玩家兵的防御能力+将领的防御值+城墙的提升 A大于B就获胜,反之失败。
武林三国的攻略玩法
*奔=LB:不带攻击*(或带极少攻击*)进行的抢劫行动。*羊是*奔的理想对象,在三国也可以理解为不侦查直接攻击流。*奔*/*羊*:以*奔攻击为*主要收入来源的游戏方式。刺猬:建造海量防御以保护自己的游戏方式。
至于攻略很简单,造几个张清小号在自己附*,自己找个附*的大盟,小号组建个小盟加盟友,然后小号产的青州兵给自己防,资源给自己墙,有时候青州太多还可以给自己打来升级。自己大号只要出禁卫和攻击兵就行了。
汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。初,灵帝时——天降异象,星斗移位,“杀、破、狼”三星降入人间转世。
*后,使用帝王*还可以让新手玩家获得游戏内的一些指导和帮助,比如可以获得一些游戏攻略或者教程,帮助新手玩家更好地理解和掌握游戏的玩法和技巧。
武林三国全部兵种的速度
贪狼营:贪狼营乃是蜀国南蛮族所组建的特殊兵种,是由南蛮之一夫人祝融夫人所统领。生性好战、贪婪的南蛮拜狼族勇士们所组成的贪狼营,是*适合外出劫掠的兵士。不善防守的贪狼营当面对敌*骑兵时,更会*伤惨重。
之一是元戎弩兵+无当。元戎攻击不错出产时间也短。无当攻击高速度快。可以快速抢劫也可以海量造大规模作战。这么搭配的话攻击方面也算步骑都有了 第二是元戎+西凉。元戎不说了。西凉的出产时间和无当差不多。
看你是做什么用了。魏国中,虎卫是*强攻击步兵,单兵攻击*高。骁骑是快速骑兵,攻击力也不错,*主要的是拉的多,抢东西比较爽。青州主要作用是防御骑兵。禁卫主要是为了防御步兵。虎豹骑除了吃的少些外,其他没必要。
贪婪:将领的所属城池中,增加贪狼营的运输量和移动速度。将领等级越高,提升效果越好。
虎豹骑是后期的骑兵攻击兵种。骁骑攻击24,虎豹骑攻击36,造价骁骑2880,虎豹骑4340,性价比差不多。虎豹骑相比于骁骑的优势在于虎豹骑占口粮8,骁骑占口粮6,同等攻击力的3骁骑比2虎豹骑口粮多2个。
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