在地下城与勇士(DNF)这款游戏中,有一些玩家会选择使用狂乱而非狂战作为角色的默认属性,这种选择背后的原因可能有多种,下面就为大家一一列举。
狂乱和狂战是两个完全不同的元素伤害技能,狂乱技能需要消耗一定的魔力值,并且其冷却时间较长,当角色携带这个技能时,即使处于安全区内的其他角色也无法进行攻击,相比之下,狂战则是可以瞬间提升所有元素伤害的职业伤害技能,而不需要消耗任何魔力值,这对于那些希望提高输出的玩家来说是一个非常大的优势。
狂乱在某些特殊情况下可能并不适用,在面对群怪或者大型怪物时,狂乱可能会因为冷却时间过长而导致无法正常施放,在这种情况下,使用狂战技能可能会更加合适,对于一些职业,比如剑士和刺客,他们通常不擅长群体攻击,此时使用狂乱技能可能会使自己陷入被动状态。
狂乱技能的价格也相对较高,与其他普通角色相比,狂战的角色属性更为优秀,这也使得它的价格比其他角色更高,有些玩家更愿意为他们的游戏投资,他们可能会选择购买具有高性价比的普通角色,而不是花费大量金币来获得一个拥有强大元素伤害技能的角色。
狂乱和狂战在地下城与勇士这款游戏中的选择,主要取决于玩家的需求和喜好,如果玩家追求的是快速的单体输出,那么使用狂乱技能可能是更好的选择;如果玩家更注重团队协作,那么使用狂战技能可能是更合适的,无论哪种选择,都需要玩家根据自己的实际情况来进行权衡。