在游戏中,你是恶魔,敌人是英雄地下城,但你的目标并不是单纯的杀死他们,你要收割的是他们的灵魂。 而且英雄来你地牢的直接动机不是为了消灭邪恶,有的是为了你的宝藏,有的魔法师是想要你图书馆里的禁忌魔法,有的只是为了战斗,如果他们的目的不是大成,说不定还会杀了你发泄他的愤怒。 想要获得更多的灵魂精华,更好是先满足他们的欲望,然后再在监狱和刑房中将他们折磨致死。 这样的灵魂是最有价值的。 当然,游戏的主要资源——金钱也可以从尸体上掠夺。
你的敌人包括英雄以外的其他领主。 比如某个关卡,你隔壁的丧尸领主攻破你的城墙,带领丧尸和骷髅来砸你的地盘。 只要你的地牢之心没有破碎,你就会继续复活。
是的,更大的不同就是你终于现身成为了地牢领主,你是一个穿着黑色铠甲的强大东西,一个可以不断升级技能树的魔法武术东西。 另一个可悲的区别是游戏稀释了你的怪物,没有养鸡场,没有训练场地下城,怪物也无法再升级。 游戏中一共有10个英雄和15个怪物,有点小,不过好在这款游戏的mod化程度也很高,游戏中大部分的数据文件都是xml和csv,脚本语言是lua,也许地图编辑器发布了它,但目前它非常不友好。 可以期待玩家在未来会把它做得更加完美。